/* MANSIÓN por Javier Basilio */ /* Aventura de ejemplo para Némesis */ /* Localidades */ max=15; /* máximo de localidades */ /* Definimos cada localidad */ loc 1 ' Estás en una habitación. La única ventana deja pasar los rayos del sol\nmatinal, que provocan un molesto reflejo en el espejo de la otra pared.\nLa pequeña cama está desecha. A su derecha hay un aparador.\n'; aka=HABITACION; /* para referirnos a la loc. por ese nombre en lugar de por su número */ finloc; loc 2 ' Esas en el pasillo, que conecta esta planta de norte a sur.\nHay puertas al este y al oeste.'; aka=PASILLOSUP; este=1; oeste=3; finloc; loc 3 ' Estás en una gran habitación vacia. No hay ventana.'; este=2; finloc; loc 4 ' Estás en las escaleras que conectan el piso superior con el inferior.\n'; aka=ESCALERASA; finloc;