THE MIMOSO ADVENTURE Despiertas lentamente y miras a tu alrededor. Por la ventana del comedor ves que está anocheciendo. En la calle hace frío. Extiendes una de tus patas, que lames y pasas por tu cara varias veces para despertarte completamente. Te levantas, arqueas el lomo y haces un gran bostezo, mostrando tus afilados colmillos. Vuelves a acomodarte en la cesta. Extiendes de nuevo la pata y sacas tus pequeñas uñas. Eres un gato. Eres un dócil y cariñoso gatito de apenas semanas de edad, blanco como la nieve y suave como el algodón. Vives en una gran casa llena de juegos y lugares donde poder saltar y correr. Vives con tu ama, una humana muy arrugada que usa un palo de madera para poder andar. La amita te quiere mucho, y cada dia te da de comer y juega contigo. Nunca has salido a la calle, pero no te hace falta. En casa se está calentito. Y ahora despiertas y tu pequeño estómago esta rugiendo... -- Autor: Tenebrofan -- Sergio Martínez (fanhunter_@hotmail.com) -- MANUAL DE INSTRUCCIONES ----------------------- Tienes en tus manos un juego conversacional, lo que supone que la aventura se desarrollará según las directrices y ordenes que le des al personaje, en este caso, el pequeño y amistoso Mimoso. Las ordenes las realizarás mediante verbos y nombres y con cada orden que le envies recibirás una respuesta adecuada o se realizará una acción especifica. Igualmente, al carecer de imagenes, en cada lugar se dará una descripción lo más detallada posible indicando objetos, personajes, etc.... que será lo que verá el personaje al entrar en el lugar y que será en lo que ha de basarse el jugador para interactuar con el entorno. Comandos y verbos básicos (entre otros muchos): load Ésta orden guardará el juego en un archivo. save Para cargar un juego guardado. i (inventario) Con ésta orden, nos saldrá una lista de los objetos que tenemos. m (mirar) Por si queremos una descripción del entorno. X Para examinar un objeto (probablemete la orden más usada). coge Para coger un objeto (probablemete la segunda orden más usada). deja Para dejar un objeto contenido en el Inventario. abre Pues eso, para abrir un objeto. cierra Y para cerrarlo. come Para intentar comer un objeto. bebe Para intentar beber un objeto. ataca Para intentar atacar un objeto o a un personaje. Comandos especificos de la aventura: araña Para arañar a un objetivo. muerde Para morder a un objetivo. ronronea Para ronronear. maulla Para maullar. Comandos de dirección: n (norte) Para ir al norte. s (sur) Para ir al sur. e (este) Para ir al este. o (oeste) Para ir al oeste. AGRADECIMIENTOS A mi jefe y amigo Domingo que, aunque no ha jugado, sus consejos y su benevolencia me han servido de mucha ayuda. A mi novia Silvia que, aunque no ha mostrado mucho interés en el juego, fue la que me animó a basarla en las aventuras de un gatito. A mi fallecido gato Blacky que, aunque era totalmente negro, se parecía bastante a Mimoso. A las betatesters Jénesis y Blanx por perder su tiempo probando la aventura y por indicarme todos los errores del código (si no fuese por ellas The Mimoso Adventure no se podría calificar ni de juego). A todos los que me han ayudado con el código. -- Sergio Martínez (fanhunter_@hotmail.com) --