EL ELEGIDO (c)1999 Login: Una "mini-aventura" de JSJ escrita con Visual SINTAC http://pagina.de/jsj jsj666@hotmail.com ---------------------------------------------------------- INTRODUCCION ------------ Siempre me ha chocado que en la mayoría de los argumentos de aventuras conversacionales, o de aventuras gráficas o juegos de rol, siempre encarnamos al "chico bueno" dispuesto a salvar el mundo. Pocos son los argumentos que nos meten en la piel del "chico malo". Hace algún tiempo me andaba rondando por la cabeza el realizar una aventura que nos metiese en la piel de un "chico malo", de un auténtico psicópata. Por supuesto nuestra misión no sería la de salvar el mundo sino de hacer todas esas cosas que hace un buen psicópata asesino, o sea, asesinar, violar, maltratar a inocentes víctimas. Quizá este enfoque no resulte atractivo para la mayoría ya que los "malos de la película" invariablemente tienden a acabar mal, bien sea muertos o encerrados en alguna institución de por vida. No suele ser este el tipo de "recompensa" que espera un jugador. Dándole vueltas al argumento para realizar una "mini-aventura" enseguida me vino a la cabeza lo del psicópata asesino. Era una forma perfecta de ver si mi idea funcionaba. Espero que sí porque pretendo que esta sea la aventura ganadora del I Concurso de Mini-Aventuras 8-). REQUISITOS ---------- Esta aventura está hecha con el Visual SINTAC por lo tanto sólo funcionará en sistemas Windows (95/98/NT y seguramente el Windows 2000). Será necesario instalar el "runtime" y el intérprete. Estos se pueden encontrar en mi Web (http://pagina.de/jsj), en la sección de descargas. Es necesario aclarar unos puntos. 1.- Hay dos runtimes disponibles: el runtime completo y el runtime "mini". Para ejecutar aventuras basta con descargar (e instalar) el runtime "mini". Además del runtime será necesario descargar el fichero ZIP que contiene el intérprete (además este fichero ZIP contiene también el entorno de desarrollo). 2.- El intérprete de Visual SINTAC es un ejecutable que se llama InterpreteVS.exe. Es necesario que el fichero VS.dll esté presente en el mismo directorio que el intérprete (se incluye en el mismo ZIP). EJECUTAR LA AVENTURA -------------------- Una vez instalado el runtime "mini" y el intérprete ejecutaremos este (InterpreteVS.exe) tras lo cual nos aparecerá una pantalla para seleccionar la aventura que queremos ejecutar. Buscaremos el fichero ELEGIDO.VSR y lo abriremos. En este momento se ejecutará la aventura. AYUDA ----- Para acceder a una pequeña ayuda sobre los comandos reconocidos y alguna otra información adicional se puede teclear AYUDA en cualquier momento dentro de la aventura. NOTA FINAL ---------- He intentado que esta aventura se mantenga dentro de los límites impuestos por las reglas del concurso. Básicamente consiste en una localidad, dos objetos y un PSI. Si nos atenemos estrictamente a las reglas quizá esta aventura no las cumpla (algunos pueden considerar que la aventura realmente tiene algún objeto más debido a que permite cierto tipo de interacción aunque sea muy limitada). En todo caso mi prioridad ha sido el retratar una escena en la que intervienen un psicópata asesino y su víctima ateniéndome a las limitaciones impuestas.