099 Puerta de la habitación de la radio. 001 000005 099 Estado inicial: cerrada, no con llave 003 256 004 Puerta de roble 099 010 0&0&Es una puerta de roble bastante robusta. 010 0&0&Es una enorme puerta de roble, bastante robusta.&0&256& Está abierta.&256&256& Está cerrada. 099 011 0&0&puerta&0&256& abierta&256&256& cerrada 099 012 0&0&puertas&0&256& abiertas&256&256& cerradas 099 La puerta será invisible a efectos de aparecer con los objetos de la habitación, incluir en descripción. 011 37&37&curioso fallo de programación 012 37&37&curiosos fallos de programación 013 0 014 Puerta de roble$Puerta 015 Puertas de roble$Puertas 016 5000 017 4000 032 0&256&FAIL:La puerta ya está abierta... No te pongas nervioso...&256&256&SUCCESS:Tembloroso, giras el pomo de la puerta y empujas; pero la hoja ofrece resistencia... Parece que hay algunos escombros al otro lado. Empujando con más fuerza, logras abrir un hueco suficiente para pasar. Estás sudando. 033 0&256&SUCCESS:Cierras la puerta, que emite un torturador chirrido.&256&256&FAIL:La puerta ya está cerrada... No te pongas nervioso... 099 034 0&256&FAIL:¡La puerta ya está abierta!&0&512&FAIL:La puerta no está cerrada con llave.&768&768&SUCCESS:Utilizando la vieja llave, abres sin problemas la puerta.:FAIL:No parece que eso sea la llave adecuada. 099 035 0&256&FAIL:La puerta está abierta, deberías cerrarla primero.&512&512&FAIL:La puerta ya está cerrada con llave.&256&768&SUCCESS:Con la vieja llave, cierras la puerta.:FAIL:No parece que ésta sea la llave que cierra la puerta. 099 036 1