001 000001 003 0 004 Jardín 010 0&0&Te encuentras en el jardín de la Casa Encantada. Las plantas que lo decoraban han crecido más de lo deseable en los años que la casa lleva deshabitada. Por suerte, el camino que conduce hasta la casa es de cemento, y los arbustos y las malas hierbas no lo han conquistado de todo. Una verja, al Sur, conduce a la carretera. La fachada del imponente caserón se yergue al norte. El sol está próximo a ponerse. 011 0002$0&256&El miedo te invade; pero no puedes echarte atrás. Haciendo de tripas corazón, entras en la casa.&256&256&Juntas fuerzas y te dispones a entrar; pero te das cuenta de que la puerta está cerrada... El miedo hace que no coordines muy bien, sin duda. Los Inmortales te miran con recelo; pero no dicen nada. Te secas el sudor de la frente.$30$0$item15$0@1111$0&0&Oh, venga ya... No, no, no. Te estás cagando de miedo, es cierto; pero llegados a este punto, no puedes irte. Tienes un cierto honor que mantener. Mejor entrar en la casa aunque sólo salga tu frío cadáver.$30$0$256$0@0@0@0@0@0@0@0@0 012 0002$0&256&El miedo te invade; pero no puedes echarte atrás. Haciendo de tripas corazón, entras en la casa.&256&256&Juntas fuerzas y te dispones a entrar; pero te das cuenta de que la puerta está cerrada... El miedo hace que no coordines muy bien, sin duda. Los Inmortales te miran con recelo; pero no dicen nada. Te secas el sudor de la frente.$30$puerta&entrar&dentro&casa$0$item15$0@1111$0&0&Oh, venga ya... No, no, no. Te estás cagando de miedo, es cierto; pero llegados a este punto, no puedes irte. Tienes un cierto honor que mantener. Mejor entrar en la casa aunque sólo salga tu frío cadáver.$30$salir&verja&fuera$0$256$0@0@0@0@0@0@0@0@0 020 000015$000001 021 000001$000002$000003 030 fachada$casa$caserón$caseron$edificio$El caserón es una imponente construcción de dos pisos y, a juzgar por su fachada, se encuentra en muy mal estado. Una gran puerta de madera sirve de entrada, y se pueden ver tres ventanas en el piso de abajo y cuatro en el piso de arriba, siempre por la parte delantera, que es la que da al jardín.@ventana$cristales$cristal$ventanas$Entre las desvencijadas ventanas puedes reconocer fácilmente por cuál entró la piedra: se trata de la que está más al oeste (es decir, más a la izquierda) de las del piso superior.@tejado$Una pequeña ventana en el tejado indica la existencia de una buhardilla. También hay una chimenea.@chimenea$Es una gran chimenea de piedra, no le ves nada especial. Afortunadamente, no echa humo.@ventana del tejado$Parece una ventana de buhardilla.@cielo$El sol no tardará mucho en ponerse.@camino$Es un camino de cemento que conduce de la verja del jardín a la casa.@verja$Es una verja de hierro viejo y oxidado.@suelo$A los lados del camino de cemento, el suelo está lleno de piedras.@piedra$piedras$0&1&Hmm, una de las piedras se parece bastante a la que tienes que ir a buscar dentro de la casa. Sólo que sin la marca identificativa, claro.&1&1&No parece que haya más piedras interesantes.@plantas$arbustos$hierbas$Básicamente se trata de malas hierbas y algunos arbustos que llevan años sin podar. Ninguna de las plantas del jardín llama especialmente tu atención. 084 void parseCommand ( Player p , String verb , String args ) { if ( verb.equalsIgnoreCase("dar") || verb.equalsIgnoreCase("entregar") ) { if ( args.indexOf("piedra") >= 0 ) { world.getObject(20000001).execCode("mirarSiTieneLaPiedra" , new Object[] {p} ); end(); } } } 085