{0} {}{}

{1}
{Est�s en tu propio dormitorio, en tu casa a las afueras de la ciudad de Imar, junto a la cama ves la austera mesilla. Unos rayos de luz se filtran por la ventana. }
{e 2}

{2}
{Est�s en el sombr�o descansillo de tu casa, en la parte alta de las escaleras, una puerta al oeste da acceso a tu habitaci�n y es de ella de d�nde proviene la poca luz que alumbra esta estancia. }
{baja 4 o 1}

{3}
{Est�s en el comedor de tu casa, donde un mueble lleno de decoraci�n se sit�a bajo el gran espejo de marco dorado. La gran mesa de madera preside la estancia rodeada de doce recias sillas. Una gran l�mpara de ara�a cuelga sobre la mesa. }
{e 4}

{4}
{En el recibidor de tu casa las sombras llenan los rincones a los que no llega la fuerte luz que entra por la puerta principal. Sendas puertas abren camino al este y al oeste. Las vetustas escaleras permiten el acceso al piso superior. }
{e 5 o 3 arrib 2 sal 6}

{5}
{La cocina mantiene el olor de sabrosos guisos y arom�ticas especias. La cocina no est� profusamente decorada, pero tampoco llega a perecer fr�a. }
{o 4}

{6}
{En el patio exterior de la casa luce el sol, la vieja verja oxidada da acceso a los caminos de la isla, al sur. }
{s 7 entra 4}

{7}
{Los caminos de Imar son secos y arenosos, acompa�ados a ambos lados de una hilera de �rboles. Aqu� frente a tu casa la verja de la entrada permanece abierta. El camino hacia la ciudad parte hacia el oeste. }
{se 10 e 8 s 9 o 17 n 6}

{8}
{El camino contin�a entre frondosos pinos, el sol brilla con fuerza en lo alto. }
{s 10 o 7 so 9}

{9}
{Los caminos siguen entre los verdes prados de la isla, a lo lejos ves las colinas de Imar. Varios arbustos se amontonan en los bordes del camino. }
{n 7 ne 8 e 10}

{10}
{Pocos senderos en la isla son tan hermosos como este, entre los praderas en flor de la isla. }
{e 15 n 8 no 7 o 9}

{11}
{El interior del armario es bastante amplio aunque inc�modo para una persona. }
{sal 4}

{12}
{}
{}

{13}
{}
{}

{14}
{En el interior del zurr�n huele a rancio.}
{}

{15}
{El camino acaba frente a la casa del jefe de la guardia de Imar, tu antiguo maestro de armas, por el humo de la chimenea sabes que hay alguien en casa. }
{entra 16 o 10}

{16}
{En el interior de la casa los trofeos de armas se amontonan en las paredes. A trav�s de la puerta de la cocina puedes ver el tenue fuego que crepita en el horno, probablemente en preparaci�n de alguna comida. El maestro de armas est� aqu�. }
{sal 15}

{17}
{A las afueras de la ciudad de Imar los edificios son de poca altura y las serpenteantes callejuelas se filtran entre ellos. La calle principal lleva al sur. }
{e 7 s 18}

{18}
{La plaza principal de la cuidad de Imar, presidida por el edificio del Consejo de Ancianos est� muy concurrida a estas horas del d�a. La calle sigue al sur. }
{s 19 n 17}

{19}
{En la zona m�s meridional de Imar se encuentra el Templo de los Dioses, el edificio m�s antiguo de la cuidad. }
{n 18 entra 20}

{20}
{El ala central del templo est� bajo una enorme b�veda sujeta por gruesos pilares. Sendas galer�as parten al este y al oeste. }
{e 22 o 21 sal 19}

{21}
{El ala oeste del templo cuyas columnas est� adornadas con hermosos capiteles da acceso a los jardines traseros del Templo. }
{e 20 s 24 sal 24}

{22}
{El ala este est� repleta de im�genes representativas de los dioses: Wuynmar el portavoz, Kenatos, dios de la guerra, Panakas, dios de los espiritus libres... Una peque�a puerta se oculta entre las sombras al fondo de la estancia. }
{o 20 n 23 entra 23}

{23}
{Entras en una austera habitaci�n, solo iluminada por un peque�o ventanuco. }
{sal 22 s 22}

{24}
{Desde los jardines del templo se contempla el Mar Exterior, y la sensaci�n de soledad es absoluta. Unas escaleras labradas en la piedra desciende por el borde del acantilado hacia la playa. }
{baja 25 entra 21 n 21}

{25}
{El Ultimo Umbral se muestra sombr�o y amenazador, la oscuridad parece manar de su interior. }
{entra 26 sube 24}

{26}
{El interior de la Cripta... #La primera estancia est� presidida por una enorme l�pida que tiene grabado un extra�o s�mbolo. Tras ella un enorme precipicio se abre hacia las profundidades. }
{e 31 sal 25 s 27}

{27}
{Bajo los arqueados t�neles fluye un rio de rocas incandescentes, sendos pasillos se dirigen al este y al norte. }
{e 28 n 26}

{28}
{El largo pasillo se adentra m�s y m�s hacia el este a traves de las oscuras rocas. }
{e 29 o 27}

{29}
{Cuanto m�s hacia el este sigue el pasillo m�s frio pareces sentir. }
{e 30 o 28}

{30}
{He aqu� la raz�n del fr�o del pasillo. Misteriosamente esta estancia est� helada, y aparentemente sujeta por un enorme pilar de hielo. }
{o 29}

{31}
{Bajo la mortecina luz emitida por unos extra�os a la vez que gigantescos hongos esta enorme gruta tiene un aspecto sombr�o y l�gubre. }
{o 26}
