; Definición de flags ; Procesos utilizados /CTL /VOC S 2 NOUN SUR 2 NOUN E 3 NOUN ESTE 3 NOUN O 4 NOUN OESTE 4 NOUN N 5 NOUN NORTE 5 NOUN NO 6 NOUN SE 7 NOUN SO 8 NOUN NE 9 NOUN BAJA 10 VERB BAJAR 10 VERB AB 10 NOUN ABAJO 10 NOUN SUBE 11 VERB SUBIR 11 VERB AR 11 NOUN ARRIB 11 NOUN VOLAR 12 VERB VUELA 12 VERB I 15 NOUN INVEN 15 NOUN MECHE 16 NOUN MONED 17 NOUN SUELD 17 NOUN CHUPO 18 NOUN LLAVE 18 NOUN X 19 VERB EXAMI 19 VERB CARNE 19 NOUN COGE 20 VERB COGER 20 VERB TODO 20 NOUN DA 21 VERB DAR 21 VERB DEJA 21 VERB SOLTA 21 VERB SUELT 21 VERB DEJAR 21 VERB TRAJE 21 NOUN QUITA 22 VERB CHUPE 22 NOUN PON 23 VERB PONER 23 VERB BOCAT 23 NOUN CAMBI 24 VERB GMULA 24 NOUN RADIO 25 NOUN SALVA 26 VERB ALICA 26 NOUN CARGA 27 VERB CHUPA 27 NOUN RAMSA 28 VERB DESTO 28 NOUN RAMLO 29 VERB COCIN 29 NOUN MIRA 30 VERB BUSCA 30 VERB MIRAR 30 VERB CABIN 30 NOUN CASA 31 NOUN CALLE 32 NOUN ESCAL 33 NOUN LATA 34 NOUN ABORT 40 VERB ATERR 41 VERB PIDE 42 VERB COBRA 42 VERB PEDIR 42 VERB SOLIC 42 VERB PEGA 43 VERB PEGAR 43 VERB GOLPE 43 VERB COME 44 VERB COMER 44 VERB ENTRA 45 VERB AYUDA 46 VERB PUNTU 47 VERB JAD 48 VERB MARCO 49 VERB JOSE 50 VERB ANTON 50 VERB VICEN 51 VERB RINOS 52 VERB NENE 138 ADJECTIVE UNICO 139 ADJECTIVE NEGRO 140 ADJECTIVE NAVE 141 ADJECTIVE INGLE 141 ADJECTIVE /STX ; SYSMESSAGES /0 /1 Puedes ver:¬ /2 /3 /4 /5 /6 No puedes hacer nada de eso.\n /7 No puedes ir en esa dirección.\n /8 No puedes hacer eso.\n /9 Tienes en tu poder:¬ /10 (puesto)¬ /11 nada de nada.\n /12 ¿Seguro?¬ /13 ¿Otra partida?¬ /14 /15 De acuerdo, todo bien.\n /16 /17 Has jugado¬ /18 turno /19 s /20 .\n /21 Tu puntuación es¬ /22 /23 No lo llevas puesto.\n /24 /25 Ya lo tienes.\n /26 No puedes ver eso.\n /27 No puedes llevar mas cosas,aunque seas un superheroe.\n /28 No lo tienes contigo.\n /29 Ya llevas puesto el _.\n /30 S /31 N /32 > /33 $ /34 > /35 /36 Ahora tienes el _.\n /37 Ahora llevas puesto el _.\n /38 Llevas contigo el _.\n /39 Has soltado el _.\n /40 No llevas puesto el _.\n /41 No llevas contigo el _.\n /42 No puedes llevar el _. Tus manos están ocupadas.\n /43 El _ pesa mucho para ti, aunque seas un superheroe.\n /44 /45 /46 ,¬ /47 y¬ /48 .\n /49 No tienes el _.\n /50 No llevas puesto el _.\n /51 .\n /52 No hay nada de eso en el _.\n /53 Nada.\n /54 /55 /56 /57 /58 /59 /60 /61 /62 /63 /64 /65 /66 /MTX /0 La mujer te ha pegado una paliza y como los superhéroes no pegan a las mujeres: te ha matado a guantazos.\n /1 No debes volar delante de la gente sin necesidad. ¡No seas vanidoso!\n /2 No debes entretenerte, debes ir al trabajo.\n /3 No puedes volar sin estar vestido de superhéroe.\n /4 ¿Estás chalado?\n /5 ¡No seas estúpido!... por favor...\n /6 ¡No seas mendigo!\n /7 El funcionario no te reconoce y te niega el dinero.\n /8 La mujer enfadada, creyendo que robas el chupete te persigue con no muy buenas intenciones.\n /9 Algún paisano te ha visto poniéndote el traje de superhéroe y tu secreto se ha descubierto. Te has de jubilar, te haces viejo.\n /10 Ya tienes puesto el traje de paisano.\n /11 No llevas puesto el traje de superhéroe.\n /12 Eres un poco torpe al quitarte el traje volando, ¿no?\n /13 Los transeúntes te han visto quitándote el traje y tu secreto ha sido descubierto al conocimiento público, mejor es que te jubiles o seas más discreto.\n /14 Has dado la moneda al hombre que cobra la entrada al metro, el cual te deja pasar.\n /15 Una extraña silueta se ve a trvés de la ventanilla del metro y te dice: '[Se te saluda! [Soy el Gran Tchup$ptero Chupamarca! [Este tren viaja a supervelocidad y no parar; hasta llegar a mis dominios en el centro de la tierra! [Sé que tienes algo que yo quiero! Una vez llegues a mi guarida...[Espero que me entregues el chupete Unico! [Por que si no...!!!'\n /16 ]A quién quieres pegar so gamberro?\n /17 El GMULARK te ha golpeado y con un SUPERESPALDAZO has derribado la puerta que te impedía el paso.\n /18 ]Qué bocata?,]t;nta hambre tienes que imaginas un suculento bocata?\n /19 [Qué bien sienta siempre un bocadito después de tanto jaleo!\n /20 Has estado demasiado tiempo arriesg;ndote, y no siempre nadie se da cuenta! Alguien ha visto un chupe volador y al cogerlo te lo ha quitado de la boca.\n Te han linchado entre 2567 s%bditos. /21 Chupamarca te ha visto y manda a sus s%bditos que te apresen. Aunque seas un superhéroe dos millones de s%bditos y robots son demasiados incluso para tí.\n /22 Ves un Chupete Negro colgando de su cuello.\n /23 [No lo has admirado todavía lo suficiente! [Est;s en peligro! [No seas temerario!\n /24 Te has manchado con una substancia que te hace visible, los s%bditos de Chupamarca te persiguen y disparan contra tí.[Han roto los dep$sitos! [Esto va a estallar!\n /25 [Date prisa, esto est; que va a estallar de un momento a otro!\n /26 ]C$mo vas a meterte en uno de estos chupes?\n /27 Has entrado en la nave /28 pero te olvidas algo importante sin lo que no te puedes ir , pues todo lo que has hecho no tendría sentido!\n /29 y lo has logrado...La palabra clave es PACIENCIA.Enhorabuena aventurero... /30 La substancia que sale de los dep$sitos te ha corroido hasta los huesos, ya que no llevas puesto el traje de superhéroe. /31 Te han metido un chupete en la boca y de pronto incomprensíblemente la mujer se ha calmado y se va mirando hacia todos lados.Ya puedes estar tranquilo por ella.\n /32 Esto solo lo sabemos nosotros.¿¡Verdad!?\n /33 En la cocina ves una chupollave y un bocata.\n /34 ]De qué cocina hablas, muchacho?\n /35 Puedes ver un traje de superhéroe oculto tras las páginas amarillas.\n /36 No observas nada especial.\n /37 ¿Dónde?\n /38 El cajero te da una moneda, que es lo que queda de tu sueldo hoy día 28 de este mes. /39 Es de tu talla, de color rojo y azul con una 'S' amarilla en el pecho.\n /40 Como su nombre indica es unico: tiene un aspecto nada normal.\n /41 Está todo chupeteado, da un poco de asco tenerlo en la mano, pero, una misión es una misión.\n /42 Es pequeño pero está bastante roído.\n /43 Tiene tu foto pegada en el adverso, así como tu nombre y demás datos personales.\n /44 Es de veinte duros.\n /45 Es una llave especial, ya que tiene un aro al estilo de los chupetes.\n /46 Es de calamares.\n /47 Es el último grito en radio-despertadores.\n /48 Es grande y pesado.\n /49 Es de gran calibre.\n /50 No lo tienes en tus manos.\n /51 ¿De qué chupete hablas?\n /52 Los depósitos han estallado. Has cumplido parte de tu misión con éxito, el inconveniente es que te has muerto y no puedes seguir jugando. Lo siento, otra vez será.\n /53 Al intentar subir por la escalera tropiezas con una lata y eres descubierto por los guardias, quienes dan la alarma y eres apresado y machacado por dos millones de súbditos chupópteros.\n /54 Has cogido la moneda.\n /55 ¡Piensa superhéroe!\n /56 Utiliza algo para que no te vea nadie.\n /57 Has de hacer lo mismo que hace un avión.\n /58 Este juego va por misiones, no por puntos.\n /59 Es el mejor de todos.\n /60 Es un pedasso de grafista.\n /61 Es el mejor productor que tenemos.\n /62 Es el vago del grupo.\n /63 Es el mejor grupo de soft.\n /64 Hay una lata en medio de la escalera.\n /65 /66 /OTX /0 /1 un carnet de identidad /2 la moneda /3 el chupollave /4 un traje de superhéroe /5 un chupete del nene /6 el Chupete Único /7 un bocata /8 un chupete negro /9 una radio /10 un alicate /11 un destornillador /LTX /0 PROGRAMADO POR: J. A. DOMINGUEZ. GRAFICOS POR: M. A. DEL CAMPO. DISTRIBUIDO POR: ¿? /1 /2 Estás en una calle donde se ve un lúgubre callejón, en cuya entrada hay una cancela con una puerta cerrada. Ves un misterioso personaje tras la cancela.\nSalidas: E, O.\n /3 Un triste niño está llorando por su chupete mientras su madre está distraida en otros menesteres.\nSalidas: O.\n /4 El misterioso personajillo te conduce hacia el interior del callejón. Una vez allí te pide ayuda para la humanidad, ya que, según él, el mundo depende de que ti, SUPERLOPEZ, destruyas para el bien de todos los SEIS CHUPETES NEGROS, pertenecientes a los SEIS CHUPOPTEROS, servidores del gran CHUPON, poseedor del GRAN CHUPETE UNICO hasta que este personajillo se lo quitó a él. Tras contarte esta historia el misterioso personaje te ofrece el GRAN CHUPETE UNICO, que hace invisible al que lo chupa, para facilitarte tu misión.\nSalidas: S.\n /5 Abres la cabina y algo dentro de ti te dice que debes buscar algo en ella(¿?). Ves a un hombre que te mira desde la esquina.\nSalidas: S.\n /6 Estás en una solitaria calle. No ves nada especial.\nSalidas: E.\n /7 Estás volando entre nubes. Ves tu casa hacia el sur.\n /8 Estás ahora en tu casa, hogar dulce hogar, y ves tu gran sofá y tu maravilloso televisor esperándote, cuando suena el teléfono... Por el contestador automático escuchas la voz de tu novia que te dice que has de ir al trabajo inmediatamente.\nSalidas: E.\n /9 Estás en la calle central de la ciudad y puedes ver el Banco de Metrópolis abierto. Hay mucha gente hoy en la calle.\nSalidas: N, E, O.\n /10 Estás en la calle principal y ves un atasco de coches. ¿Cómo vas a ir ahora al trabajo?\nSalidas: N, O.\n /11 Has entrado en el Banco de Metrópolis. Un cajero te pregunta: ¿Qué desea el señor?\nSalidas: S.\n /12 Has entrado en la boca del metro. No ves nada que merezca la pena excepto un funcionario que cobra los tickets del metro.\nSalidas: S, E.\n /13 Has entrado en la estación del metro. Hay un tren que está a punto de salir.\nSalidas: E, O.\n /14 /15 /16 Has hecho un agujero en la pared y ante tus despavoridos ojos se encuentra un enorme monstruo, medio bicho medio robot... y no parece tener buenas intenciones, sobre todo siendo hora de comer. Ves una puerta blindada hacia el sur.\nSalidas: E.\n /17 Estás en una galería de aspecto arcaico.\nSalidas: S, E, O.\n /18 Estás al final de la galería... De repente tu superolfato detecta la proximidad de la cocina. ¡Humm! Huele que alimenta...\nSalidas: S, O.\n /19 Has entrado en la cocina que al igual que el resto de las instalaciones de esta base chupóptera parece arcaica, toda de piedras.\nSalidas: N.\n /20 Estás en un corredor paralelo al de la entrada. Puedes ver una puerta acorazada al sur.\nSalidas: N, O.\n /21 Continuas en el gran corredor. No ves nada especial.\nSalidas: E, O, S.\n /22 Estás en un corredor tan lúgubre y oscuro como los anteriores.\nSalidas: N, E.\n /23 Llegas al final del corredor y ves que todo no es tan antiguo como tu creías.\nSalidas: E, O, S.\n /24 Sigilosamente te acercas al palco y puedes ver como el GRAN CHUPAMARCA habla sobre tí con sus súbditos, dándole ordenes a estos para que te atrapen con vida.\nSalidas: Abajo, E.\n /25 Estás al pie de una de una escalera de piedra, ¡cómo no!\nSalidas: Arriba, E, O.\n /26 Has entrado en un gran salón donde se encuentran congregados todos los súbditos del GRAN CHUPAMARCA.\nSalidas: N, E.\n /27 Te acercas sin hacer ruido hacia el trono del GRAN CHUPAMARCA en persona.\nSalidas: S.\n /28 Te encuentras ahora en la fábrica de chupetes. Ves varios robots trabajando en la construcción de chupetes con los que dominará CHUPAMARCA el mundo si tú no destruyes su fábrica.\nSalidas: E, O.\n /29 Ves ante ti un chupete de grandes dimensiones... parece como si fuese una nave blindada.\nSalidas: N, O.\n /30 /31 /32 /33 Estás en tu oficina haciendo pajaritas de papel como todos los días, y hoy, por ser viernes incluso haces barquitos de papel.\nSalidas: N.\n /34 Has entrado en el metro por los pelos. Miras a tu alrededor, y a pesar de ser una hora punta el metro está vacío. Usando tu superinteligencia te das cuenta de que has caído en las manos de un CHUPOPTERO NEGRO.\nSalidas: ninguna. ¡Las puertas están cerradas!\n /35 ¡¡¡El tren se está deteniendo!!! Has de actuar rápidamente. Ves la ventanilla de socorro al oeste.\n /36 Estás en la calle y en la acera de enfrente ves una cabina muy singular.\nSalidas: N, S, E, O.\n /37 /38 /39 /40 /41 /42 /43 /44 /45 /46 /47 /48 /49 /50 /CON /0 /1 /2 O 36 E 3 /3 O 2 /4 S 2 /5 S 36 /6 E 36 /7 /8 E 9 /9 O 8 E 10 N 11 /10 N 12 O 9 /11 S 9 /12 S 10 /13 E 34 /14 /15 /16 /17 E 18 S 20 O 21 /18 O 17 S 19 /19 N 18 /20 N 17 O 22 /21 E 17 O 23 S 22 /22 E 20 N 21 /23 E 21 S 29 O 24 /24 BAJA 25 E 23 /25 E 28 O 26 SUBE 24 /26 E 25 N 27 /27 S 26 /28 E 29 O 25 /29 O 28 N 23 /30 /31 /32 /33 N 36 /34 /35 O 16 /36 N 5 S 33 E 2 O 6 /37 /38 /39 /40 /41 /42 /43 /44 /45 /46 /47 /48 /49 /50 /OBJ /0 252 0 _ _ 10000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /1 8 1 CARNE _ 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /2 252 1 MONED _ 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /3 19 1 CHUPO _ 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /4 252 3 TRAJE _ 01000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /5 3 0 CHUPE NENE 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /6 4 1 CHUPE UNICO 01000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /7 19 1 BOCAT _ 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /8 27 1 CHUPE NEGRO 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /9 8 3 RADIO _ 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /10 28 2 ALICA _ 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 /11 22 2 DESTO _ 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 ; PROCESS_TABLE /PRO 0 S _ AT 16 NOTZERO 14 GOTO 17 DESC E _ AT 12 NOTZERO 12 GOTO 13 DESC SUBE _ AT 25 CARRIED 8 MESSAGE 53 ANYKEY END VOLAR _ NOTAT 6 NOTAT 8 WORN 4 MESSAGE 1 DONE VOLAR _ AT 8 WORN 4 GOTO 7 DESC VOLAR _ NOTWORN 4 MESSAGE 3 DONE VOLAR _ AT 6 WORN 4 GOTO 7 DESC I _ INVEN DONE X MONED CARRIED 2 MESSAGE 44 DONE X MONED MESSAGE 50 DONE X CHUPO CARRIED 3 MESSAGE 45 DONE X CHUPO MESSAGE 50 DONE X CARNE CARRIED 1 MESSAGE 43 DONE X CARNE MESSAGE 50 DONE X TRAJE CARRIED 4 MESSAGE 39 DONE X TRAJE MESSAGE 50 DONE X CHUPE ADJECT1 UNICO CARRIED 6 MESSAGE 40 DONE X CHUPE ADJECT1 UNICO MESSAGE 50 DONE X CHUPE ADJECT1 NEGRO CARRIED 8 MESSAGE 41 DONE X CHUPE ADJECT1 NEGRO MESSAGE 41 DONE X CHUPE ADJECT1 NENE CARRIED 5 MESSAGE 42 DONE X CHUPE ADJECT1 NENE MESSAGE 50 DONE X CHUPE MESSAGE 51 DONE X BOCAT CARRIED 7 MESSAGE 46 DONE X BOCAT MESSAGE 50 DONE X RADIO CARRIED 9 MESSAGE 47 DONE X RADIO MESSAGE 50 DONE X ALICA CARRIED 10 MESSAGE 48 DONE X ALICA MESSAGE 50 DONE X CHUPA AT 27 ZERO 16 SET 16 MESSAGE 22 DONE X CHUPA AT 27 NOTZERO 16 MESSAGE 23 DONE X DESTO CARRIED 11 MESSAGE 49 DONE X DESTO MESSAGE 50 DONE X COCIN NOTAT 19 MESSAGE 34 DONE X COCIN MESSAGE 33 DONE X CABIN AT 5 ISAT 4 252 MESSAGE 35 CREATE 4 DONE X ESCAL ATGT 23 ATLT 26 MESSAGE 64 DONE X LATA ATGT 23 ATLT 26 MESSAGE 65 DONE X _ MESSAGE 36 DONE COGE MONED ISAT 2 252 PLACE 2 254 MESSAGE 54 DONE COGE LATA ATGT 23 ATLT 26 MESSAGE 66 DONE COGE _ AUTOG DONE DA MONED AT 12 SET 12 PLACE 2 252 MESSAGE 14 DONE DA MONED NOTAT 12 AUTOD DONE DA TODO DOALL 254 DA _ AUTOD DONE QUITA TRAJE NOTWORN 4 MESSAGE 11 DONE QUITA TRAJE NOTAT 6 NOTAT 8 NOTAT 7 ATLT 14 MESSAGE 13 ANYKEY END QUITA TRAJE AT 7 MESSAGE 12 ANYKEY END QUITA TRAJE AUTOR DONE PON TRAJE CARRIED 4 NOTAT 6 NOTAT 8 ATLT 14 MESSAGE 9 ANYKEY END PON TRAJE NOTCARR 4 NOTWORN 4 MESSAGE 10 DONE PON _ AUTOW DONE RAMSA _ RAMSAVE MESSAGE 32 ANYKEY DESC DONE RAMLO _ RAMLOAD 255 MESSAGE 32 ANYKEY DESC DONE MIRA _ PLUS 29 128 DESC ABORT _ END ATERR CASA AT 7 GOTO 8 DESC ATERR CALLE AT 7 GOTO 6 DESC ATERR _ NOTAT 7 MESSAGE 4 DONE ATERR _ EQ 43 255 MESSAGE 37 DONE PIDE MONED NOTAT 11 MESSAGE 6 DONE PIDE MONED NOTCARR 1 MESSAGE 7 DONE PIDE MONED WORN 4 MESSAGE 7 DONE PIDE MONED CREATE 2 MESSAGE 38 DONE PEGA _ NOTAT 16 MESSAGE 16 DONE PEGA _ MESSAGE 17 SET 14 ANYKEY GOTO 17 DESC COME BOCAT NOTCARR 7 MESSAGE 18 DONE COME BOCAT PLACE 7 252 MESSAGE 19 DONE ENTRA CHUPE AT 29 CARRIED 8 CARRIED 3 WORN 4 WORN 6 MESSAGE 27 MESSAGE 29 ANYKEY END ENTRA CHUPE NOTAT 29 MESSAGE 26 DONE ENTRA CHUPE AT 29 CARRIED 8 CARRIED 6 WORN 4 CARRIED 3 MESSAGE 27 MESSAGE 29 ANYKEY END ENTRA CHUPE AT 29 MESSAGE 27 MESSAGE 28 DONE AYUDA _ ATGT 25 ATLT 28 MESSAGE 56 DONE AYUDA _ MESSAGE 55 DONE AYUDA _ AT 7 MESSAGE 57 DONE PUNTU _ MESSAGE 58 DONE JAD _ MESSAGE 59 DONE MARCO _ MESSAGE 60 DONE JOSE _ MESSAGE 61 DONE VICEN _ MESSAGE 62 DONE RINOS _ MESSAGE 63 DONE /PRO 1 _ _ AT 0 MODE 3 LET 40 195 LET 39 8 LET 29 64 LET 41 9 LET 48 1 LET 49 193 LET 53 64 ANYKEY TIME 255 0 GOTO 33 DESC _ _ AT 27 NOTZERO 16 LISTOBJ _ _ AT 28 CARRIED 8 ZERO 17 MESSAGE 24 PLUS 17 1 _ _ NOTZERO 17 MESSAGE 25 PLUS 17 1 GT 17 5 MESSAGE 52 ANYKEY END _ _ NOTAT 27 NOTAT 19 LISTOBJ _ _ NEWLINE /PRO 2 _ _ AT 3 CARRIED 5 PLUS 11 1 GT 11 3 MESSAGE 0 ANYKEY END _ _ AT 2 CARRIED 5 LT 11 4 PLACE 5 252 MESSAGE 31 ANYKEY GOTO 4 DESC _ _ AT 3 CARRIED 5 LT 11 4 MESSAGE 8 DONE _ _ AT 34 PLUS 13 1 GT 13 3 MESSAGE 15 ANYKEY GOTO 35 DESC _ _ AT 26 PLUS 15 1 GT 15 3 MESSAGE 20 ANYKEY END _ _ AT 27 NOTWORN 6 MESSAGE 21 ANYKEY END _ _ AT 29 NOTZERO 17 NOTWORN 4 MESSAGE 30 ANYKEY END _ _ AT 28 NOTWORN 4 NOTZERO 17 MESSAGE 30 ANYKEY END