****************************************************************************** LA GUARIDA VALSHAR ****************************** sta es la primera conversacional que hago para PC, despues de bastante tiempo desentendido de las aventuras. El parser(o mejor dicho apao de parser) al que he llamado DISAC (Diseador de aventuras conversacionales)(por llamarle de alguna forma, aunque nunca ver la luz de lo impresentable que es ... :-) ...ms que nada porque hay parsers mejores.)lo realic en el 95,en C, y ah se qued. Ahora(Octubre del 97)me volvi a entrar el gusanillo,retoqu un poco el DISAC ...hice un "storyboard" rpido...y aqu tienes el resultado. No es una aventura muy all:ni muy larga,ni muy original pero espero que os exprimais el coco un buen rato(por lo menos que os de pa' un vasito de zumo) je je. *************************** ACLARACIONes 1.Este programa es Freeware, de libre distribucin siempre que se incluyan integramente y sin modificacin alguna todos los archivos que lo componen. Y como suele ocurrir en este tipo de programas no me responsabilizo en absoluto de las catrstrofes que este software te pueda ocasionar (hasta aqui es en serio) como que te quedes sin patatas por llegar tarde a la mesa al estar enviciado con el ordenata.(Que hoy en da denuncian hasta al que le pone la pegatina a la placa). 2.No obstante, si no puedes resistir la tentacin de hacer un donativo para incentivar mi motivacin en prximas producciones,ponte en contacto conmigo y ya te dir la cuenta donde puedes ingresar tu generosa aportacin:-) *************************** EQUIPO NECESARIO Con un 286 o - ? y una caja de donuts para no pasar hambre vas que chutas *************************** FICHEROS INCLUIDOS - RUN.BAT - VALSHAR.EXE la aventura - VALSHAR.TXT esto mismo! - LGV_.GRA ficheros con grficos - FNT.EXE redefinicin de caracteres - VALSHAR.FFF font *************************** REGLAS BASICAS El intrprete sigue la mecnica de la mayora de las conversacionales : * N-S-E-O-entrar-salir-subir-bajar Para moverte * coger-trincar-pillar...-dejar ...todo pues eso * ex-examinar-mirar ... est claro * decir lo_que_sea (Nota que para hablar no hay que poner comillas) o tambien: Ejemplo: ELFO QUE TAL AMIGO * llamar * gritar * dar-regalar-entregar a * comer-abrir-empujar-tirar-matar...y todos los verbos que vengan a cuento Podrs usar el tiempo verbal que quieras: presentes o imperativos y cualquier sinnimo que se te ocurra(siempre que lo haya previsto :-)). Las palabras irn en maysculas o minsculas,indistintamente, pero siempre sin acentos. Tambien puedes utilizar pronombres para mencionar un objeto mencionado: ej: EX MONEDAS ... COGERLAS ... DARSELAS AL ELFO * inventario-i ->lista de objetos que portas * salidas-x -> Pa' donde pu'es ir * mira-r-m -> Redescribe la estancia en que te encuentras * ayuda -> Ayuda escueta * pistas -> Aconseja,pero no cuentes demasiado con esta ayuda * info -> Skore * LOAD / SAVE -> cargar-grabar * fin-exit -> SALIR *********************** INTRODUCCION Ests prisionero de unos Valshar sanguinarios que van a venderte a unos monjes que harn un sacrificio contigo , asique haz lo que quieras... (Opino que deberas intentar huir y salvar la vida,pero solo es una opinin). ************************ LA TRAMA La trama la haces t ************************ EL DESENLACE El desenlace lo he escrito yo, pero eres t el que ha de llegar a l Asique solo me queda desearte que la disfrutes y se la pases a tus amigos, o a tus enemigos, si no te ha gustado.(pero no te pases) ***************************SOBRE EL AUTOR Como breve nota biogrfica os dir que el alicatado del bao de mi casa es de color verde.Y no me extiendo ms en el tema. ****************************************************************************** SOBRE LA VERSIN GRFICA: (dic1999) Los grficos los hice entre finales de Noviembre y principios de Diciembre de 1999. El modo 640x480x256c solo funcionar con tarjetas SVGA compatibles VESA, en otras puede producir el bloqueo del ordenador. Para jugar sin grficos escribe: valshar t Por si a alguien le interesa ah va el cdigo que inicializa este modo grfico.(insertado en un listado en C). asm{ mov ah,0x4f // subfuncin de la interrupcion 10h... mov al,0x2 // 1.02h pasa al modo video... mov bx,0x101 // 640x480x256c int 0x10 // acceso al driver VESA,interrupcion 10h } Mi pretensin al ponerle grficos no era otra que probar esta rutina ;-) porque no me apetece ponerme a hacer otra aventura nueva. Compilado con un Borland Turbo C++ 1.01 como el que usaron los prehistricos para hacer sus primeros pinitos en la programacin. Los grficos los hice con un programa de 3D y los retoqu con otro para tal menester, salvo unos pocos que son dibujos a lpiz. Algunos de los primeros planos son de H. Clarke (elfo,trasgo y mago), personaje del que se ms bien poco, ya que no viene nada de l en la enciclopedia, solo que vivi ms o menos con un siglo de diferencia a mi. ****************************************************************************** a28315@aq.upm.es genhag@yahoo.com http://members.es.tripod.de/gen/some.html Conversacionales realizadas hasta ahora(1999): 97 * L.G.V.(versin bilingue) 98 * RIMBLENDEN 99 * LAS LLAVES DEL TIEMPO 99 * EL GENIO (mini) ******************************************************************************* teclea RUN para empezar... . phsw