Misterio en la torre Versi¢n 1.0 (Mi primera aventura) ------------------------------ Este juego es un cl sico dentro del g‚nero de aventuras de texto. Para m s detalles sobre ‚l ­ju‚galo! Ha sido compilado con Inform v6.15, y la £ltima versi¢n de la librer¡a 6/7E. ¨C¢MO JUGAR?: Los comandos que teclees deber n contener un verbo, en imperativo o infinitivo, como por ejemplo: >Coge la vela o: >Coger la vela Tambi‚n reconoce el uso de pronombres, como por ejemplo: >Exam¡nala (en este caso "-la" se refiere a la vela, en general se referir  al £ltimo objeto manipulado que concuerde en g‚nero). Si tu frase est  incompleta el int‚rprete te pedir  aclaraci¢n. Por ejemplo: >Abre ¨qu‚ Quieres abrir? Puedes responderle en este momento el objeto directo que hab¡as olvidado poner, o bien dar una orden nueva diferente. El verbo abrir (referido a objetos que est n cerrados con llave) se puede utilizar en las dos formas siguientes: >Abre la puerta o: >Abre la puerta con la llave En el primer caso, si el jugador posee la llave adecuada, el objeto queda abierto y el acceso libre. En el segundo, el objeto se abrir  en dos movimientos. El primero descorre el cerrojo y el siguiente levanta la tapa o abre la puerta. Meta-verbos: flecha arriba: Repite el £ltimo comando deshacer: Elimina los efectos de tu £ltima acci¢n puntuaci¢n, puntos: Te dice qu‚ tal vas "puntuaci¢n total": Lo mismo pero dando m s detalles (depende del total) terminar, fin: Abandonar el juego save, guardar, salvar: Guarda a disco el estado del juego, para seguir en otro momento load, cargar, recuperar: Carga del disco el estado del juego para continuar donde lo hab¡as dejado reiniciar: Vuelve a empezar el juego desde cero verificar: Comprueba que el fichero del juego est‚ bien transcripci¢n on/off: Activa/desactiva la transcripci¢n (copia en disco de todo lo que va saliendo por pantalla) superbreve, corto: S¢lo te mostrar  los nombres de los lugares, pero no sus descripciones normal, breve: Te mostrar  la descripci¢n la primera vez que entres a un sitio. En lo sucesivo s¢lo mostrar  su nombre largo: Te mostrar  la descripci¢n completa siempre lugares: Presenta una relaci¢n de los lugares que has visitado objetos: Presenta una relaci¢n de los objetos que llevas o has tenido en alg£n momento, indicando su situaci¢n actual x: Da una relaci¢n de las salidas posibles ayuda: Aporta sugerencias para la continuidad del juego Estos son algunos de los comandos que comprende la librer¡a en su versi¢n actual. Los que se hallan en una misma l¡nea son sin¢nimos. Movimiento: n, norte, s, sur, e, este, o, w, oeste, ne, nordeste, nw, no, noroeste, se, sudeste, sw, so, sudoeste, u, arriba, sube, d, abajo, baja, entra, sal, Verbos de acci¢n: coge/toma algo o a alguien saca algo o alguien de alg£n sitio quita algo , quita algo de alg£n lugar, qu¡tale algo a alguien s cate/qu¡tate algo (que llevas puesto) ponte/viste algo, v¡stete con algo pon algo o a alguien en alg£n lugar, echa algo a alguien por alg£n lugar, mete algo o a alguien en alg£n lugar, pon algo sobre alg£n lugar, etc... vac¡a algo, vac¡a algo en alg£n otro sitio cambia/transfiere algo a otro lugar deja/suelta algo o a alguien, deja algo sobre/en alg£n lugar lanza/arroja algo a/contra algo o alguien tira algo, tira algo en alg£n sitio tira de algo da/dale algo a alguien muestra/ense¤a algo a alguien i, inventario, inventario estrecho, inventario ancho x/examina/mira/describe/observa/inspecciona/lee algo mira, descripci¢n del lugar en que est s mira dentro de algo, mira debajo de algo abre/destapa algo desbloquea/abre algo con una llave cierra/tapa algo bloquea/cierra algo con una llave entra entra/metete en alg£n lugar si‚ntate/‚chate en alg£n lugar sal sal de alg£n lugar, b jate de alg£n lugar registra/busca en objeto saluda sacude/agita objeto ajusta/fija algo pulsa, empuja, mueve, desplaza empuja algo hacia una direcci¢n enciende/conecta algo desconecta/apaga algo ataca/mata/golpea.... a alguien espera di/responde algo a alguien habla con alguien sobre algo pregunta a alguien por algo pide/p¡dele algo a alguien come/traga algo duerme canta escala/trepa [por] alg£n sitio s£bete a alg£n sitio nada sopla algo reza despierta/espabila despierta a alguien besa a alguien piensa huele huele algo o a alguien escucha escucha algo o a alguien prueba/saborea/lame algo toca/palpa algo limpia/lava/frota algo ata algo, ata algo a otro objeto quema algo, quema algo con algo bebe algo llena/rellena algo corta algo, corta algo con otro objeto salta, (en el sitio) salta objeto, salta sobre un objeto cava/excava [en] lugar, cava/excava [en] lugar con objeto Observaciones: Lo farragoso del listado que precede no comportar  inconveniente alguno para el normal desenvolvimiento dentro de la aventura. La l¢gica dictar  en cada momento el verbo m s aconsejable, y £nicamente como curiosidad se han listado parte de las acciones que se pueden realizar. La fecha de compilaci¢n y el n£mero de serie ponen de manifiesto que nos encontramos ante un producto recientemente cocido; por ello, la autora agradecer  cualquier observaci¢n o sugerencia sobre el funcionamiento del programa, con la finalidad de conseguir un producto m s depurado en las pr¢ximas versiones. Este programa es freeware, es decir, no necesitas pagar nada para usarlo. Quiero remarcar que el freeware no es software de dominio p£blico, ya que se sigue manteniendo el Copyright del autor. Es decir, puedes pasar este programa a tus amigos, pero por favor, nada de distribuirlo modificado o sin alg£n fichero. Si tienes cualquier tipo de duda sobre este disclaimer no dudes en consultarla. Agradecimientos: Mi reconocimiento al mejor mega t‚ster de los anillos aventureros, el cl‚rigo Urbatain; sin las sugerencias y recomendaciones del cual no habr¡a conseguido un trabajo tan depurado. Especial menci¢n a Jos‚ Luis D¡az, por su inestimable ayuda y el altruismo de su labor. Mi afecto m s sincero a mi compa¤ero y amigo Angel ros. A ‚l se debe la revisi¢n y correcci¢n de todos los c¢digos de "Misterio en la torre", as¡ como la programaci¢n de objetos que implementan la interactividad, haciendo totalmente veros¡mil el desarrollo de la aventura.