Este juego está diseñado con el Adrift39 y es el resultado de intentar aprender a usar este programa. Probablemente recibirás algunas respuestas en inglés durante el juego (no he sido capaz de cambiarlas) y notarás algunas carencias, derivadas, también, de mi corto conocimiento del citado software. El guion de LOCURA es una vivencia filosófica y existencial del autor (yo), adaptado a una aventura corta. No puedo definir el resultado final: ¡espero que disfrutes! Mérida, 18 de Abril de 2004... VAKY.