SOFTWARE NECESARIO "La Sexta Trompeta", lleva incorporado el motor de juegos AGE que necesita tener JAVA instalado, para más información leer "readme.txt" en la carpeta "LST". Java se puede instalar gratuitamente desde www.java.com. La versión recomendada de JAVA es la más reciente. Como mínimo ha de ser la 1.6. EJECUCIÓN Si no tienes instalado AGE En la distribución del juego se incluyen las librerías de AGE necesarias para el funcionamiento del juego. Para comenzar el juego existen scripts para los tres sistemas operativos principales. El fichero Windows 'La Sexta Trompeta.bat' lanza el juego en los sistemas Windows. De modo equivalente, los ficheros 'Linux La Sexta Trompeta.sh' y 'Mac La Sexta Tropeta.command' lanzan el juego en Linux y Mac respectivamente. Los puedes encontrar en el mismo directorio donde está este fichero. Si tienes instalado AGE Si tienes instalado el "Kit del jugador" de AGE puedes obviar las librerías y lanzadores que se proporcionan con el juego. El único fichero del juego que necesitas es LST.agz, situado dentro de la carpeta LST. Recuerda que necesitarás tener instalada como mínimo la versión 1.3.3 del Aetheria Game Engine (AGE) para que LST.agz funcione correctamente. LICENCIA Esta obra se puede distribuir libremente bajo las siguientes licencias. Gráficos y texto: Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 (by-nc-nd). Código: Reconociento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 (by-nc-sa). Más información sobre Creative Commons en: http://es.creativecommons.org/licencia/ Si la temática de la aventura o bien la aventura en sí no es de tu agrado, no dudes en acudir a la web del CAAD, www.caad.es. En la zona de descargas podrás encontrar cientos de estupendas aventuras. La Sexta Trompeta ha podido realizarse gracias a la ayuda del Magnífico Al-Khwarizmi, el cual en todo momento ha estado disponible para ayudarme a resolver todas las dudas que me surgían en esta estupenda herramienta que es AGE. Muchas líneas de código de la obra se pueden decir que son suyas. Al Extraordinaro dddddd por aguantarme muchas tardes de IRC, con mis preguntas y dudas AGE-conversacionales, a las cuales me daba siempre la respuesta perfecta. El algoritmo que uso para uno de los puzles más importantes de la aventura es suyo.  Al Genial Arthur Dick (Notxor y dddddd), que me dieron disponibilidad para usar parte del código que desarrollaron en la realización de la obra El Karma de la cepa [ http://www.caad.es/fichas/el-karma-de-la-cepa.html ]. A ellos le debo el poder mostrar los magníficos gráficos, creados por KMBR, en La Sexta Trompeta de una manera tan estupenda. Bueno y por supuesto a las personan que han testeado la aventura, Fernando Gregoire, Comely y KMBR, los cuales han estado varios meses aguantando mis versiones y requete-versiones. Muchas Gracias a todos. Eduardo López Mayo 2014.