Du kannst keine Personen öffnen!Telefoniere mit Wähle Zeit vergeht...'Vielleicht benötige ich es doch noch.' denkst Du und behältst es.Du hast so was gar nicht.Ich hab es genommen.Du überlegst kurz und kommst zu dem Schluß, das es Dir doch nichts nützen würde.Du hast es bereits. $p--Interaktive Geschichten $nversetzen Dich in eine virtuelle Welt, wo Du verschiedene Aufgaben lösen mußt. Dies geschieht durch Eingabe von Befehlen mit der Tastatur. Im Spiel kann man sich an verschiedene $p-- Orte, $nsogenannte Räume, begeben. Am Bildschirm wird eine Beschreibung des Ortes ausgegeben, wenn er zum ersten mal besucht wird. Später kann man sich UMSEHEN (Abkürzung L). Für Bewegungen werden normalerweise die vier Himmelsrichtungen benutzt. Sie können duch Eingabe der Anfangsbuchstaben abgekürzt werden. Manchmal ist es zweckmäßig zur WARTEn, bis etwas passiert. $nIn den Räumen befinden sich (na klar) auch $p--Gegenstände. $nMeist kann man sie betrachten oder untersuchen, machmal auch mitnehmen. Dies geschieht durch Komamndos wie NIMM DAS BUCH oder UNTERSUCHE DAS FERNROHR, aber auch NIMM ALLES AUSSER DEM DYNAMIT. Gegenstände dienen oft dazu, die Aufgaben des Spieles zu lösen. So ist kann es nötig sein, eine Schlüssel zu besitzen, der zu dem Tresor paßt. Gegenstände handhabt man, indem man einen kurzen Befehlssatz eingibt. Artikel können weggelassen werden. Wichtige Befehle sind NIMM, UNTERSUCHE (Abkürzung: U) , LEGE AB, LIES, ÖFFNE. Es gibt natürlich noch eine Reihe andere Befehle: so mußt Du vielleicht eine Leiter BAUEn werden oder einen Kuchen BACKEn. $p--Sätze $ndie der Computer verstehen könnte sind z.B. $nNIMM DAS BROT $nNIMM ALLES AUSSER DER BRENNENDEN DYNAMITSTANGE $nLEGE DIE LAMPE WEG $nUNTERSUCHE DIE GELBE BRIEFMARKE $nÖFFNE DEN TRESOR MIT DEM SCHWEISSBRENNER $nDRÜCKE DEN ROTEN KNOPF $pDie $n--Liste der Gegenstände, $nwelche man besitzt, läßt sich durch LISTE (Abkürzung I) anzeigen. In der Geschichte spielen vielleicht auch $p--andere Personen $neine Rolle. Mit ihnen kann man insbesondere reden (REDE MIT MADONNA ÜBER DEN "URLAUB"). Wichtig ist hier, daß das Gesprächstehme in Anführungsstriche gesetzt wird.$n Man kann Personen auch einen Gegenstand geben (GIB DEM COLUMBO DEN MANTEL) oder zeigen (ZEIGE KOJAK DEN KAMM). $nEine Reihe von $p--weiteren Befehlen $ndient zur Steuerung des Spiels: $nHILFE - zeigt diesen Text an $nENDE - beendet das Programm $nSAVE -- speichert den Spielstand $nLOAD - lädt einen Spielstand $nPUNKTE - Gibt die ereichten Punkte aus $pZum Schluß noch ein paar $p-- Hinweise: $n -Raumbeschreibungen gründlich lesen, vielleicht auch eine Karte anfertigen. $n -Gegenstände untersuchen. $n -Versteht ein Programm das Verb nicht, mal ein anderes versuchen $n$t(Programmierer sind auch bloß Menschen.) $n -Mit anderen gemeinsam spielen. $nDu kannst nichts mehr tragen, es rutscht Dir aus den Händen.inventoryDu trägst:Du stehst mit leeren Händen da.tür Eine gewöhnliche Tür, nichts besonderes.O: In der Wand klafft ein Loch, durch welches Du kriechen könntest.wand An dieser Stelle der Wand ist der Putz schadhaft. Deshalb erkennst Du, daß zum Zumauern sehr mieser Mörtel verwendet wurde - eher eine Art Sand. Es sollte eine Kleinigkeit sein, die WAND MIT einem geeigneten Werkzeug zu ÖFFNEn.WoMIT soll ich das tun?Die Spitze des Feuerhakens paßt gut in die Ritzen zwischen den nur lose verbundenen Ziegeln. Nach 1/2 Stunde Arbeit ist es geschafft: Es ist eine Öffnung zur östlichen gelegenen Wohnung geschaffen, durch welche welcher Du mit etwas Mühe kriechen kannst.$nDamit kannst Du es nicht öffnen.steh lampe Weißer Ständer, gelbliche Stoffbespannung, 40-Watt-Glühbirne. Nichts auffälliges.box Ein Zeitschaltgerät. Es sorgt dafür, daß das Licht in unregelmäßigen Abständen ein- und ausgeschaltet wird. Dir fällt im letzten Moment ein, daß es besser ist, die Lichtautomatik in Betrieb zu lassen.gasherd Dreiflammig mit Backröhre. küchen lampe Eine kugelförmiger weißer Glaslampenschirm beherbergt eine 25-Watt-Birne. kästchen Eine Zeitschaltuhr (deja vu). Das Küchenlicht wird davon ein- und ausgeschaltet. Nach etwas Überlegen entscheidest Du, diese Lichtautomatik nicht zu demontieren.wanne Die Wanne steht auf Füßen, welche Herkules darstellen sollen. Offenbar ist sie also auch für höhere Gewichtsklassen ausgelegt. Unter dem Auslaufhahn des Badeofens hat sich ein Rostfleck gebildet.badeofen Der Ofen besteht aus gehämmertem Kupferblech und ist sicherlich eine antiquarische Rarität.rostfleck Der Fleck entstand, da der Badeofenhahn tropft.Der Kohleneimer enthält sogar noch ein paar Briketts.eimer Ein Eimer mit Briketts eben.Nach kurzem Zögern etnscheidest Du, Dich Damit nicht abzuschleppen.Auch ein Schürhaken ist vorhanden.einenschürhaken Ein Stück gebogener Stahl, 8 mm dick.$neinbrikett Gewöhnliche Record-Briketts.'Die Taschen versauen.. igit igit.' denkst Du und läßt sie dann doch liegen.'Ich bin sowieso nur eine kurze Zeit hier' denkst Du, 'es lohnt also nicht zu heizen.'Im Eimer liegt eine Schachtel Streichhölzer.eine Schachtelstreichholz Riesaer Sicherheits-Zündwaren. Die Schachtel ist noch ziemlich voll.Prima! Wenn Du Feuer machen willst, ZÜNDE ein STREICHHOLZ AN. Aber nicht kokeln!$nEin Hölzchen flackert auf und erhellt für kurze Zeit deine Umgebung.verriegelte tür Die ehemals hölzerne Tür wurde mit einer Metallplatte verstärkt, ebenso der Türrahmen. Neben den Schlüssellöchern ist ein 'Spion' die einzige Öffnung in dieser Verschanzung.$n Die Tür enthält zwei Schlösser: Neben dem normalen Zylinderschloß gibt es noch ein später angebrachtes Schloß in Kopfhöhe. Beide sind verschlossen. Das obere Schloß trägt eingraviert die Worte 'Gehärteter Stahl, Sicherheitsmechanik.$n Außerdem sind noch zwei Riegel angebracht, welche über die gesamte Breite der Tür reichen und die Türbreite um 20 Zentimeter überragen.Du steckst den Schlüssel in das obere Schloß. In diesem Moment durchfährt es Dich heiß: Dein Hiersein darf ja nicht bemerkt werden. Es ist also keine gute Idee, das Treppenhaus auf *diesem* Wege zu erreichen. Deshalb ziehst Du den Schlüssel wieder heraus und läßt die Tür so, wie Du sie vorgefunden hast.Ohne die Schlüssel ist das nicht zu schaffen.wohnungstür Die ehemals hölzerne Tür wurde mit einer Metallplatte verstärkt, ebenso der Türrahmen. Neben den Schlüssellöchern ist ein 'Spion' die einzige Öffnung in dieser Verschanzung.$n Die Tür enthält zwei Schlösser: Neben dem normalen Zylinderschloß gibt es noch ein später angebrachtes Schloß in Kopfhöhe. Beide sind verschlossen. Das obere Schloß trägt eingraviert die Worte 'Gehärteter Stahl, Sicherheitsmechanik.$n Außerdem sind noch zwei Riegel angebracht, welche über die gesamte Breite der Tür reichen und die Türbreite um 20 Zentimeter überragen.Du steckst den Schlüssel in das obere Schloß. In diesem Moment durchfährt es Dich heiß: Dein Hiersein darf ja nicht bemerkt werden. Es ist also keine gute Idee, das Treppenhaus auf *diesem* Wege zu erreichen. Deshalb ziehst Du den Schlüssel wieder heraus und läßt die Tür so, wie Du sie vorgefunden hast.Ohne die Schlüssel ist das nicht zu schaffen.läufer Der Läufer ist in der Mitte so weit durchgetreten, daß das Muster nicht mehr erkennbar ist. Vorsichtig hebst Du den Läufer an. Darunter kommen neben Staub ein paar Gegenstände zum Vorschein: eine Büroklammer, eine Strassenbahnfahrkarte und ein Geldstück.einebüroklammerGewöhnliche verkupferte Büroklammern.einestrassenbahnfahrkarteZweimal einfache Fahrt für Erwachsene, noch nicht entwertet. Auf der Rückseite wurde mit Bleistift eine Zahl gekritzelt: 6880815geldstückEin Zehn-Pfennig-Stück von 1987.staub Hatschi!kommode Auf der Kommode befindet sich nur ein hellgraues Telefon. In den beiden Schubläden findest Du Wäsche und einige Kleidungsstücke.telefon Ein einfaches 99-Mark Modell. Du hebst ab - es ertönt ein Freizeichen. Notfalls kannst Du von hier aus also anrufen in dem Du eine NUMMER WÄHLST.spiegel Ein mittelgroßer runder Spiegel in einem brüchigen Holzrahmen. Der Spiegel hat schon zahlreiche braune Flecke.kleiderhaken Am Kleiderhaken hängt eine Strickjacke und einige Schlüssel.strickjacke Eine braune Wollstrickjacke mit Reißverschluß.'Eigentlich ist es mir schon warm genug', denkst Du und hängst sie wieder hin.decken lampe Eine matte Glühbirne in einem Metallreflektor.schlüsselbund Ein Bund enthält nur zwei Schlüssel für billige Vorhängeschlösser und interessiert Dich nicht weiter. Ein anderes Bund enthält neben den drei Schlüsseln zur Wohnungstür noch einen vierten für ein Kastenschloß - offenbar den Hausschlüssel.duschkabine Alles in allem eine gewöhnliche Badeinrichtung, nichts auffälliges oder besonderes.thermo fenster Das Fenster ist mit einem dicken, dunkelgrünen Wollvorhang zugehängt. Nachdem Du ihn beiseite geschoben hast, siehts Du das Fenster. Es ist von der modernen Art, wie sie jetzt üblicherweise eingebaut werden: Thermoglas und ein kräftiger Griff, der drei Stellungen zuläßt: Offen, geschlossen und gekippt. Das Fenster ist fest verschlossen.Du erinnerst Dich Deiner Pflicht nicht aufzufallen und läßt es lieber zu.gläserner tisch Ein $o eben. Nichts besonderes.holz stuhl Ein $o eben. Nichts besonderes.spüle Das Spülbecken besteht aus Edelstahl. Links neben dem Becken befindet sich eine benen Ablagefläche für die zu trocknenden Gegenstände. Im Unterschrank liegen einige Töpfe.topf Die Töpfe sind schwarz emailliert und gehörten wohl mal zu einem Satz. An vielen Stellen ist die Emaille abgeplatzt.kühlschrank Der Kühlschrank ist in Betrieb. Deshalb sind auch einige der Lebensmittel noch unverdorben - die Butter, 3 Eier und ein Stück harter Käse. Die Tomaten sind aber schwarz, die Pfirsiche befinden sich in Auflösung. Du schließt den Kühlschrank wieder - es riecht hier ohnehin nicht besonders gut.brauner tisch Auf dem Tisch steht ein gesprungener Glasaschenbecher mit einem Feuerzeug darin.gardine Nichts besonderes zu entdecken.feuerzeug Nichts besonderes.weisser stuhl Der Stuhl ist wackelig, das Leder brüchig.schemel Der Schemel war eigentlich weiß und wurde mit einem Pinsel braun gestrichen.angestrichener Der dreibeinige Tisch hat eine runde Platte, die mehrere Flecken von Gläsern und Tassen hat. Er wurde mal per Hand angestrichen, offenbar mit derselben Farbe wie der Stuhl.blutlache Es muß eine Menge Blut gewesen sein - offenbar wurde die Aorta durch den Schuß getroffen. Das Blut ist eingetrocknet und bildet eine dicke Kruste auf dem Teppich. körper Jetzt, wo Du ihn ansiehst, verwchwindet die letzte Ungewißheit. Es handelt sich ohne Zweifel und die sterblichen Überreste des armen Jens Dornhauer.$p Der Körper liegt unter dem Fenster auf dem Rücken. In der Brust befindet sich ein Loch, aus dem eine Menge Blut geflossen ist - offenbar wurde die Hauptschlagader getroffen. Wegen der Kälte im Zimmer hat die Verwesung noch nicht eingesetzt.$p Als Du den Körper auf den Rücken drehst, siehst Du eine große Wunde. Offenbar hat die Kugel den Körper durchschlagen.$p Zunächst denkst Du an Selbstmord und durchsuchst das Zimmer nach einer Waffe - ohne Erfolg. Das ist seltsam: Die Tür ist zu, das Fenster ist zu, keine Waffe zu finden und dennoch ein Toter. 'Das ist schon einer harte Nuß' denkst Du schließlich.wunde Jetzt wo Du die Wunde genauer untersuchst, ist es sicher: Das Geschoß ist aus dem Körper wieder ausgetreten. Es müßte also in diesem Zimmer zu finden sein, wenn man gründlich danach SUCHT.kugelDu findest nichts.Wo willst Du sie suchen?Da der Schrank offen war, hat das Geschoß nur die Rückwand durchschlagen. Unglücklicherweise hat es dabei genau eine Verbindungsstelle zweier Holzplatten erwischt, wodurch von innen kaum etwas zu sehen war.$n Nachdem Du mit viel Mühe den Schrank von der Wand abgerückt hast, wirst Du endlich fündig: Die kaum deformierte Kugel fällt zu Boden. Du kannst erkennen, daß es sich um ein 9 mm Pistolengeschoß handelt, ziemlich großes Kaliber also. Als Waffenexperte vermutest Du, daß es sich um eine Llama Automatik vom Kaliber 45 handelt.$nDu findest nichts.heizkörper Ein weißer Ölradiator mit zwei Heizstufen : 1000 Watt und 2000 Watt. Der Stecker ist nicht in der Steckdose.kleider schrank Die Türen des Schrankes stehen weit offen. Der linke Teil ist ein sogenannter 'langer Teil', in dem zwei Anzüge und ein Mantel hängen. In der Hutablage liegt ein paar Lederhandschuhe. Der rechte Teil hat 4 Fächer, welche mit Wäsche vollgestopft sind: - Hemden, Pullover, Hosen. anzugGewöhnliche Kleidungsstücke.mantel Du durchsuchst die Taschen und findest eine bläuliche Plastikkarte im Format A6. Bei genauerem Hinsehen entpuppt sie sich als ein Mikrofiche, also ein verkleinert abfotografiertes Buch. Du nimmst es an Dich. $nmikroficheDie Schrift ist winzig und läßt sich nur MIT einem Lesegerät oder zumindest einer starke Lupe nicht LESEN. Nur der Titel ist auf den ersten beiden Seiten in sehr großer Schrift angegeben: 'Gerd Blochmann: Untersuchungen über das Vorkommen von Kleinkrebsen in der mittleren Saale und deren Beziehung zur Gewässerbelastung mit Schadstoffen.'Mit Hilfe der starken Brille war es sehr anstrengend, die Arbeit zu lesen. Aber wenigsten aufsetzen konntest Du sie dazu. Es handelt sich um eine Doktorarbeit, in welcher mit einem riesigen experimentellen Aufwand Kleinkrebse in Wasserproben der Saale ausgezählt wurden. Außerdem mußten zahlreiche Umweltgifte laborchemisch bestimmt werden. Es ist erstaunlich, daß der Autor dies in nur drei Jahren, nämlich von 1971-1974 geschafft hat. Die Arbeit wurde in der Universität Jena ausgeführt und auch dort eingereicht. Die Verleihung des Titels 'Dr. rer. nat' erfolgte 1975.$nDamit kannst Du es nicht lesen.bücher Es handelt sich um Band 1 einer älteren Ausgabe von Brehms Tierleben (niedere Organismen) und um ein Buch von w. Lohs: 'Gifte in der Umwelt'. Dazu ist jetzt *wirklich* keine Zeit.zeitungen Es handelt sich um zwei Exemplare der Zeitung 'Junge Welt' von 1973 und 1976. Das gründliche Lesen nimmt einige Zeit in Anspruch. Interessant ist eine Dokumentationsserie, die in der 76er Ausgabe zu finden ist: Großtaten des Sozialismaus im VEB Lokomotivbau Hennigsdorf. Da wird über besondere Leistungen berichtet. So auch über die Initiative: Einsparung von Schweißelektroden durch Entrostung der Schweißnähte bei der Herstellung von Güterwaggons. Leiter dieser Arbeitsgruppe ist Dipl. Chem. Gert Blochmann - dieser Name taucht auch in der anderen Zeitung von 1973 auf. Es handelt sich dort um einen Bericht von dee Ergastrasse 'Freunschaft' und zwar von der Vorbereitung der Weihnachstfeier. Ein Foto trägt die Unterschrift: 'Die Kollegen Blochmann und Kannegießer beim Schmücken des Weihnachtsbaumes.' $nwohnzimmer fenster Das Fenster ist von der älteren Bauart, welche sich nach außen öffnen läßt. Es ist mit einer Schließvorrichtung versehen, bei der der ringförmige bewegliche Haken in einer Ösenschraube im Fensterbogens hängt und beim Schließen des Fensters über einen Zapfen am Fensterrahmen gesteckt wird. Es gibt zwei Haken, aber der untere Zapfen fehlt. Die Farbe ist abgeblättert. Es sind Scharniere für ein Innenfenster vorhanden, welche im Winter eingehängt werden kann. Obwohl es in den letzten Wochen sehr kalt war, sind diese nicht angebracht -- vielleicht existieren sie gar nicht mehr.$p Das blaue verblichene Schnapprollo ist eingerollt und gibt den Blick auf den Hinterhof frei. Hier befindet sich eine große, von Unkraut bewachsene Ödlandfläche, durch die ein Trampelpfad zu der nächsten, etwa 200 m entfernten Häuserzeile führt.$nDu öffnest das Fenster. Frische Luft strömt herein.Der Haken ist zu. Du schließt das Fenster schnell und ziemlich heftig. Dadurch fällt der Haken von selbst über den Zapfen..$p *Das* also ist des Rätsels Lösung! Jens stand am Fenster, als ihn der Schuß traf und hat im Fallen das Fenster noch mitgezogen.$nEs ist gar nicht offen.hakenDa sowohl der Haken als auch das Fenster wurden mehrfach gestrichen wurden, ist alles von einer dicken Farbschicht bedeckt, welche teilweise abbplatzt.$nDer Haken läßt sich recht schwer bewegen, da die Öse dick mit Farbe bedeckt ist. Schließlich bleibt er in geöffnetem Zustand 'in der Luft' hängen.$nschnapprolloDu öffnest und schließt das Rollo einigemal und entdeckst nichts besonderes. Daneben liegt eine alte Brille, deren Bügel vor längerer Zeit mit Pflaster geflickt worden ist.brille Die Brille besteht aus braunem Horn-Imitat und enthält sehr dicke starke Gläser für Weitsichtigkeit. Durch die Brille ist jedes Staubkorn auf dem Regal zu erkennen. 'Vielleicht ist sie zu irgendetwas nützlich' denkst Du und steckst sie ein.$nstoff lampe Du schaltest die Lampe paar mal an und aus. Die 25-Watt-Glühbirne verbreitet 'Begrabe-Licht'. Recht passend.flasche Ist noch ungefähr halbvoll.bett Das Laken ist zerknitter. Die Decke müßte mal frisch bezogen werden.laken Nichts besonderes.glas Das Glas sieht benutzt aus, ist aber inzwischen eingestaubt.WasweissichLimboLeerer_flur leere Wohnung-Flur: N: Wohnzimmer, S: Bad, W: Küche.$p Der Flur hat kein Fenster und wird nur durch das wenige Licht erhellt, welches durch die Wohnzimmertür hineinfällt.Dalang gehts nicht..Ein Hölzchen flackert auf und erhellt für eine kurze Zeit deine Umgebung. Du siehst jetzt, daß es zur Nachbarwohnung einmal eine Verbindung gegeben haben muß - die Wand wurde vor langer Zeit zugemauert.$nWohnzimmer leere Wohnung-Wohnzimmer: S: Flur, SW: Küche.$p Der Raum hat weder Möbel noch Teppich, aber Gardinen. Die Fenster sind sauber. Ein Stehlampe ist über eine weiße Box an die Steckdose angeschlossen.Küche leere Wohnung-Küche: O: Flur, NO: Wohnzimmer.$p In der Küche steht nichts außer einem alten Gasherd. Auch hier hängen Stores vor den Fenstern. Die Deckenlampe wurde von der Lüsterklemme gelöst und ist über ein weißes Kästchen mit der Steckdose verbunden.Bad leere Wohnung-Bad: N: Flur.$p Eine gußeiserne Badewanne und ein kupferner Badeofen beherschen den Raum. Flur Flur: W: leere Wohnung, N: Wohnzimmer, S: Bad, NO: Schlafzimmer, O: Küche.$p Der Staub, welcher beim Wanddurchbruch aufgewirbelt wurde, bedeckt die kärgliche Einrichtung des festerlosen Raumes: den grün-braun gemusterten Läufer, die niedrige Kommode, den Spiegel, den Kleiderhaken und die Deckenlampe. Die Wohnungstür ist von innen verbarrikadiert.$p Der Raum ist von einem schwachen süßlich-unangenehmen Geruch erfüllt.Mit welche Nummer willst Du telefonieren?Eine tiefe Männerstimme meldet sich mit 'Professor Blochmann'. Du legst rasch auf.$nNotruf Leipzig' meldet sich eine Frauenstimme. Da Dir nicht zu helfen ist, legst Du wieder auf.Es nimmt niemand ab.VorratskammerVorratskammer: W: Küche.$p BadBad: N: Flur.$p Im Gegensatz zur Nachbarwohnung wurde dieses Bad modernisiert. In der Ecke neben dem Thermofenster befindet sich eine Duschkabine mit Glasschiebetüren. Fußboden und Wände sind gefliest, auch die Toilette und das Waschbecken sind neu.KücheKüche: N: Schlafzimmer, W: Flur$p Die Kücheneinrichtung ist junggesellenhaft-spartanisch. Ein kleiner 80-Liter Kühlschrank, ein winziger Glastisch mit einem Holzstuhl, sowie eine Spüle mit zwei Becken und einem Unterschrank sind die einzige Einrichtung. Da die Küche kein Fenster hat, wirkt sie eher ungemütlich.WohnzimmerWohnzimmer: S:Flur.$p Mitten im Zimmer, unter dem Fenster, liegt der leblose Körper eines Mannes im mittleren Alter. Ein Vergleich mit dem Foto läßt keinen Zweifel offen - es handelt sich um Jens. $p Auf dem Teppich befindet sich eine große Blutlache.$p An der Wand zu rechten steht ein Stuhl, dessen Sitzfläche mit brüchigem Leder bespannt ist. Auf diesem Stuhl liegen einige Zeitungen und zwei Bücher.$p An der gegenüberliegenden Wand steht ein braun gestrichener Tisch und ein Schemel der gleichen Farbe. Neben dem Schemel steht ein weißer Elektroheizkörper mit einer schwarzen Schnur. Links neben der Tür steht ein hellbrauner Kleiderschrank.Beim Hinausgehen kommt eine schwache Ahnung: Gert Blochmann ist der Täter. Sein Motiv: Er ist erpreßt worden. Alles Wissen über den Grund dafür schwirrt durch Deinen Kopf -- es muß nur noch richtig zusammengesetzt werden. Kommt die Erleuchtung? Nein? Dann vielleicht doch noch mal alles ansehen.Schlafzimmer Schlafzimmer: S: Küche SW: Flur.$p An der inneren Stirnwand steht ein Bett, daneben ein Regal. Auf dem Regal stehen eine Lampe mit gelbem zerknitterten Stoffschirm, eine halbvolle Flasche Nordhäuser Korn sowie ein kleines Glas. Hero$pJetzt hast Du endlich alle Informationen zusammen:$n - Die Kugel Im Kleiderschrank und die Lage des Toten *beweisen*, $n$tdaß der Schuß von draußen gekommen ist$n - Die Zeitungen und das Mikrofiche weisen auf das Motiv hin$n - Die 'Hakenmechanik' erklärt wieso das Fenster zu war.$p Es fehlt nur der letzte Beweis. Aber auch da hast Du eine Idee. Der Schuß muß vom Ödland im Hinterhof abgefeuert worden sein. Im vager Hoffnung beziehst Du dort Stellung und suchst eine günstige Schußposition - mit Erfolg. Nach zwei Stunden Suchen findest Du, was Du suchst - die leere Patronenhülse. Das Glück könnte nicht größer sein: Mit Fingerabdruck.$p Es ist Zeit, Deinen Freund Bert bei der Polizei anzurufen und Zeit für einen verdienten Kurzurlaub.$p$p Das Spiel ist jetzt zu Ende. Hier an dieser Stelle ist es notwendig zu sagen, daß die wesentliche Idee mit dem Fenster nicht von mir stammt, sondern von Sjöwall/Wahlöö (rororo 2345). Die Story ist aber ganz anders, so daß das Buch lesenswert bleibt.Huh?Ich verstehe nicht.Ich verstehe nicht, was Du mit 'alles' meinst.Ich vertsehe nicht, welches Du meinst.Ich verstehe nicht, was Du mit 'sie' meinst.Du kannst nicht auf mehrere Objekte mit '$v' beziehen.Ich kann nicht rauskriegen, was Du mit '$v' willst.Du mußt ein Ding angeben.Es muß ein Ding nach 'aber' folgen.Du kannst 'ausser' nur nach 'alles' benutzen. '$v' kannst Du nicht mit vielen Dingen machen..Ich weiß nicht, welches $1 Du meinst.Weit und breit kein $1.Dalang gehts nicht.Das kannst Du nicht tun.'$v d. $1' ist nicht möglich.$v was? Hier gibt es nichts, was dazu geeignet ist.Es gibt$$, undhier.ist hier.Theenthält, und$$.ist leer.Punkte:von Dieses Wort kenne ich gar nicht.(noch mal)Dateiname zum SpeichernDatei überschreiben?Sorry, SAVE ging nicht.Kann die Datei nicht öffnen.Sorry, die Datei wurde von einer anderen Version erzeugt.Sorry, diese Datei enthält keinen Spielstand für dieses Adventure.Dateiname zun einlesenAre you sure (RETURN confirms) ? Willst Du beenden (QUIT), neu starten (RESTART) oder einlesen (RESTORE)?ein $n$t$t$t Hermetisch verschlossen v1.1.1 $n$t$t$t--------------------------------- $peine interaktve Geschichte von Uwe Pilz $pWenn Du noch nie eine solche Geschichte gespielt hast, gib 'Hilfe' ein. $n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Still und friedlich ist es in dem einzigen Geschäftsraum des Privatdetektives Fink..$p .. bis Dich das Klingeln des Telefons aus deinem Mittagsschlaf hochschrecken läßt. Anrufer ist ein gewisser Bert Hornitz, der sich Sorgen um einen Kollegen macht. Wenige später sitzt er in Deinem Büro.$p Dieser Kollege -- er heißt Jens Dornhauer -- scheint in Schwierigkeiten zu stecken. Zunächst hatte er Angst, allein auf die Straße zu gehen, später traute er sich auch in Begleitung kaum noch raus. $p Als er dann die Fenster zu seinem Büro mit dicken Gardinen zuhängte, gab es auch noch Ärger mit dem Chef. Und nun ist er wie vom Erdboden verschwunden: In der Wohnung alles ruhig, keine Reaktion auf Klingel und Telefon, nichts.$p Alles in allem ist Jens ein komischer Kauz, aber auf sein absonderliche Art doch liebenswert, so daß sich Bert um ihn kümmern will. Du erhälst noch eine Personenbeschreibung (schlank, 1,78, grau-braunes volles Haar, grüne Augen), ein Foto und seine Anschrift: Stuttgarter Str. 3, ein sechsstöckiges Mietshaus. Er wohnt im dritten Stock rechts.$p Aufgrund des Honorars (ja, ja, Konto und Kühlschrank sind mal wieder leer) fährst Du sofort in die Stuttgarter Straße. Schon vor dem Haus fällt Dir zweierlei auf: In der rechten Wohnung - also der von Herrn Dornhauer (oder sollen wir ihm besser Jens nennen?) sind alle Fenster mit schweren Gardinen zugehängt. Und die Nachbarwohnung scheint gänzlich leer zu sein.$p Im dritten Stock erlebst Du erst einmal eine Überraschung. Jens' Wohnungstür ist nahezu verbarrikadiert - einbrechen zwecklos. Dafür hat die Nachbarwohnung aber nur ein einfaches Kastenschloß, welches sich ohne große Mühe öffnen läßt. Du trittst ein..