MORIA, por dhan Versión 0.99b El programa que tienes en tus manos es una aventura conversacional, que participa en la ESDAcomp, organizada por Jarel, en la que no podía faltar. Pero el tiempo se me ha echado encima y esta versión no está terminado, si la suerte me sonríe en diciembre podré tener algo más acabado. Aún así las escenas iniciales están casi finalizadas, te agradecería que me ayudaras a mejorarlo con todo lo que se te ocurra. Me da igual si entra a concurso o no, quiero tener un juego terminado que haga que la gente se aficione por este género, por eso encontrarás alguna propuesta un poco alejada del modelo de aventura más clásico :-) De hecho, la versión final podría tener música y sonidos, todo es ponerse y contar con los colaboradores oportunos. Te ruego que si tienes otros juegos que probar esperes a que salga la versión corregida de éste, pero si te tienta probarlo, atrévete y ya me contarás. Si eres nuevo o nunca has jugado aventuras conversacionales teclea INFO y obtendrás una buena ayuda. Si ni siquiera eres capaz de arrancar este fichero, visita la web del caad (encontrarás la dirección al final de este documento) y descarga el intérprete adecuado o escríbeme a mi email: dhan@interlap.com.ar Si te molesta la letra elegida o quieres cambiar la configuración, edita el fichero moria.cfg y ponlo a tu gusto. Para salir, marque 0. Nada más, disfruta jugando. Todas las participantes, en la web de la competición: http://es.geocities.com/tcompe2002/esdacomp2002.htm Mi web, en la que podrás encontrar utilidades, juegos recomendados, y la última versión de mis creaciones: http://www.geocities.com/lashojascaidas La web imprescindible: http://caad.mine.nu Historial de versiones...... 0.99 02/12/2002, a horas intempestivas, tras un fin de semana duro de trabajo sin salir de casa. Estructura básica al 50% del guión. 0.99b 03/12/2002. Los mensajes de Ceotan y KRAC me hacen corregir algunos detalles fundamentales para la ambientación y descripciones. Ajustado el nivel de dificultad de combate con el Kraken. Añadido algún diálogo. Quitada la opción DEBUG, que se había colado en el anterior debido al alto grado de sueño en el programador. 0.99c ??/12/2002. Corregirá muchos de los fallos que el resto de jugadores detecte. Mi idea es acabar las escenas que faltan, mejorar los gráficos y añadir música y efectos de sonido. Por suerte, la buena pinta del proyecto ha hecho que cuente con colaboradores expertos en Tolkien ¡Gracias!