*** Beyond *** Una Narrazione Interattiva Beyond e' un Gioco di Narrazione Interattiva creato da Roberto Grassi, Paolo Lucchesi e Alessandro Peretti per Mondi Confinanti, 2005. L'idea originaria e' di Roberto Grassi, Paolo Lucchesi ha curato la maggior parte della programmazione, mentre Alessandro Peretti ha realizzato tutta la parte grafica. Per eseguire Beyond avete bisogno di un interprete Glulx (che puo' essere scaricato da http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXprogrammingXglulxXinterpretersXglulxe.html). Lanciate il vostro interprete e caricate il file aldila.gblorb. Anche se Beyond dovrebbe funzionare con qualsiasi interprete Glulx, vi consigliamo di scaricare e usare Gargoyle (http://code.google.com/p/garglk/) per i sistemi Windows o Linux, oppure Spatterlight (http://ccxvii.net/spatterlight/) per i sistemi Mac OS X. Il gioco contiene i file di configurazione per gli interpreti WinGlulxe e Gargoyle. Se non esiste un interprete Glulxe per il vostro sistema, potete eseguire la versione solo testo di Beyond on un interprete Z-code (http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXinfocomXinterpreters.html) caricando il file aldila.zblorb. Nel corso del gioco il comando INFO aprira' un menu' di istruzioni, e potete usare il comando AIUTO se rimanete bloccati. Beyond e' rilasciato sotto sotto i termini della licenza CreativeCommons Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate versione 2.5. Uno schema riassuntivo della licenza e' riportato nel menu' INFO e la licenza completa (in Inglese) puo' essere trovata nel file COPYING. Beyond e' distribuito senza alcuna garanzia. L’autore non puo' essere ritenuto responsabile per qualsiasi danno dovuto direttamente o indirettamente all’uso del prodotto.