A grafikus file-ok fordĄt sa: gmake => sorsz m: 1...8191 (xxxx) file: a k‚p neve (=> file.BMP) Lesz bel“le: 0GFXxxxx.000 320*240 szrkesk la (8-bites) 0GFXxxxx.256 320*240 256-szĄn– (7-bites) 0GFXxxxx.HIC 320*240 Hicolor (16-bites) 0GFXxxxx.TRU 320*240 Truecolor (24-bites) 1GFXxxxx... 512*384... 2GFXxxxx... 640*480... 3GFXxxxx... 800*600... 4GFXxxxx... 1024*768... (5GFXxxxx... 1280*1024...) stb. A .BMP file-nak 24-bites Truecolor ‚s t”m”rĄt‚s n‚lklinek kell lennie! (Lehet“leg 1024*768-as vagy 1600*1200-as felbont sŁ; az 1280*1024 ugyanis torzĄt.) Csak a nev‚t kell megadni, kiterjeszt‚s n‚lkl. Az egyes param‚terek k”z”tt pontosan egy-egy sz˘k”z  lljon mindig. A szrkesk la 0...255-ig terjed, a 256-szĄn– k‚pek szĄnei 128...255-ig vannak. Az RGB-”sszetev“k sorrendje: 15...0. bitek: R/G/B. A szrkesk la-sz mĄt shoz haszn lt k‚plet: 30% v”r”s, 59% z”ld ‚s 11% k‚k: szrke = ( 77 R + 151 G + 28 B ) / 256.