AVENTURA ORIGINAL II PARTE I: EL RETORNO La primera parte transcurre en el mapeado de la AO1, más las tierras bajas que se ven desde la cascada seca, al Sur, y el interior del volcán. El argumento es el siguiente: Tras muchos años de seguir adquiriendo experiencia en labores aventureras, recuerdas cómo conseguiste tu título de Maestro Aventurero, y no puedes evitar pensar en la extraña espiral que se veía desde lo alto de la rampa, espiral a la que no se veía ningún acceso... súbitamente ansioso, rememorando el ardor aventurero de tus primeros tiempos, emprendes de nuevo el camino a esas mágicas tierras, y aquí estás de nuevo, frente a la misma casa, con el mismo río al sur... la aventura continúa! Hay, lógicamente, algunos cambios, ya que se supone que han pasado al menos 20 años. La casita está en ruinas, al igual que las grutas, que quedaron cegadas tras expoliar sus tesoros. En el Barranco de los Enanos Desengañados (donde se suicidaban), hay un puente que permite el acceso a las Tierras Bajas del Sur. Justo al lado, en la colina de la pila, hay una nueva casita, donde vive don Enano. En las Tierras Bajas, lo único destacable es una aldea élfica junto al cauce del río y una Zona Muerta con un lago salado en el centro. La citada aldea está ahora junto a un cauce seco, porque están sin agua. La filtración del rio ha cambiado de curso y estan jodidillos. La misión de esta primera parte es hacer una explosión que devuelva el caudal a su antiguo curso, y como premio el anciano elfo mayor nos dirá cómo entrar en la Espiral. DONDE HACER LA VOLADURA: Pues trepando por la cascada seca. A mitad de su caída, el agua filtrada aparecia de nuevo, y volvia al cauce de las tierras bajas (se ve en el gráfico de AO1). Un terremoto bloqueó esa salida, y las aguas a saber donde van... Debemos llegar hasta ahí, poner nuestro explosivo y pirarnos tutto presto. Ahora, a grandes pasos, esto es lo que debe hacerse para acabar el juego: 1.- Moverse por el mapeado, para conocer las tierras de abajo. 2.- En la aldea, hablar con el jefe elfo, quien nos pondrá al corriente de sus cuitas, y ya sabremos que hacer en esta parte. 3.- Hacernos un explosivo (pólvora) lo que provoca 3 quests, azufre del volcán, salitre de la zona muerta y carbón de las minas de los enanos. 4.- Poner el explosivo en la cascada, BUM y a conocer el acceso a la Espiral de labios del gran pitufo (perdón, elfo), puesto que tras subir por la pared rocosa de la cascada, nos espera el pueblo jubiloso, y el jefe elfo, con mágico ademán dice LUNA SABASH!! y aparecemos en las cuevas, con lo que acaba la 1ª parte.