OBJETOS DE LA PRIMERA PARTE --------------------------- MARTILLO DE VULCANO: En las ruinas de la casita del inicio. AZUFRE PURO: El que te da Vulcano. SALITRE: De las orillas del lago muerto. CARBON: De las minas de los enanos. TONEL: En una calle de la aldea élfica. No sirve. POLVORA: Al hacer la mezcla correcta. PALO: Se coge en loc.26, es una rama caída. CALAVERA: Clavada en un palo al inicio de la ZM, en loc.47. No sirve. CADENA DE ORO: Lo llevas puesto. ANILLO: Enganchado en la cadena. Tiene forma de cinturón. Es fuente de luz. BARRA DE HIERRO: De la reja de la gruta. (loc.5) ZURRON: El que llenas con los diversos ingredientes. En el muerto de loc.51 PERGAMINO: Dentro del zurrón. Tiene la clave para la pólvora. CUERDA: En la mina de los enanos. Será nuestra mecha. PIEDRA DE FUEGO: Regalo del jefe elfo si le decimos que NECESITAMOS FUEGO. Hace arder aquello que frotemos con ella (para la mecha). ESPEJO DE MANO: Nos lo cambia Andiva por la sopa de caracol. CUENCO: Contiene inicialmente la sopa de caracol. Nos lo da Monle. ROSA: Flores del bosque... CLAVEL: GLADIOLO: MARGARITA: