"El castillo de los lamentos" de Sebastián Balestrieri Historia ------------ Se trata de un espiritista que ha sido contratado por un pueblo de Dinamarca ya que de un castillo se oyen lamentos angustiosos y se ve una figura verde de mujer sobresalir de la torre. Y tiene que eliminar a el o los fantasmas o de lo contrario, el pueblo lo torturará en la plaza central hasta que muera. Mis comentarios ------------------------- Esta aventura la hice durante el año como trabajo final de Programación, ya que el profesor (Juan Jose Lopez) del Instituto Industrial Luis A. Huergo nos dijo que elijamos un lenguaje que no hallamos visto, lo estudiemos y desarrollemos un programa. Entre los lenguajes que nombró se hallaba el inform y dado que a mi me gusta leer me decidi por este lenguaje. Y ya tengo pensadas varias historias nuevas e innovadoras que espero hacer en el verano. Luego de pensar durante muchos días (durante todo el desarrollo el juego) me decidí por no incluir el código fuente. Agradecimientos -------------------------- Agradesco a Juan Jose Lopez por motivarme con la aventura y subirla a internet y a mis amigos que la jugaron ya que la hice para que se juegue. Pistas ---------- No esperen que le de la solución en este texto ya que como bien dice la Brevecomp la solucion va en el próximo texto asi que van a tener que esperar. Lo que les puedo decir es que pulsando x tienen todas las salidas posibles. Hasta luego Sebastián Balestrieri -------------------------------