_________________________________________________________________________ LAS LLAVES DEL TIEMPO _________________________________________________________________________ Aventura Conversacional Escribe LLAVES para empezar. Dentro del juego encontrar s m s ayuda escribiendo ? o INSTRUCCIONES Versi¢n: 1.02 a28315@aq.upm.es / genhag@yahoo.com Octubre 1999 _________________________________________________________________________ Archivos incluidos: RUN.BAT FUENTE.BAT MUSIK.BAT LLAVES.EXE FNT.EXE FNT1.FNT FNT2.FNT ... fnt5.fnt PROBOT.JPG INT.JPG TUNEL.JPG LLAVES.MID LLAVES.TXT _________________________________________________________________________ INTRODUCCI¢N Todo empieza un buen d¡a del a¤o 2000, cuando te encuentras una peque¤a pir mide,la cual piensas que te dar  mucha suerte...y luego pasa lo que pasa ... ser  el comienzo de un viaje cuyo destino final ser  un futuro extremadamente lejano. NO RECOMENDADA PARA MENORES DE 3 A¥OS BISIESTOS (y si son peque¤itos 6) _________________________________________________________________________ MANEJOlines Imagino que ya sabr s como va esto de las conversacionales, se trata de introducir ¢rdenes indicandole al ordenador lo que pretendes hacer, refiri‚ndote a acciones l¢gicas respecto al lugar en que te encuentres y los objetos y personajes que te rodeen,expresando un solo concepto o idea cada vez.Comandos como:mirar debajo de la cama,abre la puerta con llave,dar llave a federico,canta,norte,subir,entrar,pulsar el boton... * Los verbos ir n en infinitivo o imperativo. COGER / COGE * Por si quieres ir m s r pido te puedes ahorrar determinantes y preposiciones(puedes hablar como los indios),salvo en conversaciones. * No importa si usas may£sculas o min£sculas y respecto al orden de la frase, lo £nico indispensable es que el verbo vaya en primer lugar. * Si acabas de mencionar un objeto (cogible), puedes usar un pronombre para cogerlo,dejarlo,empujarlo... Asi, valdr¡a: EX PORTAFOLIOS, COGERLO, DARSELO A JUAN *** NO PONGAS ACENTOS *** *** NO PONGAS ACENTOS *** *** NO PONGAS ACENTOS *** *** NO PONGAS ACENTOS *** _________________________________________________________________________ Para hablar con otros personajes tienes dos opciones: 1. > PERSONAJE MENSAJE ejemplo: ELFO QUE TAL ESTAS 2. > Cuando exista un solo personaje en la pantalla o uno dominante (por ejemplo en la posada,el posadero) podr s poner directamente: DI LARGATE DE AQUI En estos casos, si quieres hablar con alg£n otro personaje "secundario" que se ronde por ahi, deber s usar el primer m‚todo: poner su nombre. -A veces bastar  con indicar una palabra para obtener informaci¢n DI PIEDRA NEGRA DI NO (respondiendo una pregunta que te han hecho) -Otras deber s indicar una acci¢n DI AYUDAME A LEVANTAR ESTA PIEDRA PEPE LLEVAME HASTA UN HOTEL TIO ALCANZAME ESE SOMBRERO -Y otras deber s construir frases cortas con sentido, sin omitir nada. DI DONDE PUEDO ENCONTRAR UNA GASOLINERA DESCONOCIDO COMO TE LLAMAS *Te puedes ahorrar ?,!,"... y te aconsejo que no los uses. *EMPLEA SIEMPRE EL TUTEO:di DAME COMIDA (tu) y no DEME COMIDA (usted) , ni DADME COMIDA (vos).Con el trato de Usted o de Vos seguramente no "ser  ni sereis" comprendido. _________________________________________________________________________ Para desplazarte entre las distintas localidades, usa: NORTE = N,Q SUR = S ESTE = E OESTE = O,W ¨por qu‚?Porque la E esta al ESTE del teclado y la W al OESTE SURESTE = se ,no, so , ne ... SUBIR, BAJAR, ENTRAR, SALIR ... SALIDAS = X -->para ver por donde puedes ir (aunque cada vez que visites una nueva localidad aparecer n sus salidas obvias, que no todas) _________________________________________________________________________ Para manipular objetos: COGER = recoge ... .... coger todo --> COGER BASTON DEJAR = tirar ... .... dejar todo --> TIRAR BOLSA INVENTARIO = i : Muestra los objetos que portas _________________________________________________________________________ Otros verbos £tiles: ABRIR CERRAR DAR LANZAR EMPUJAR DEFINIR ATACA GOLPEAR MOSTRAR ATA GRITAR ESPERA DUERME PON PULSA TOCA VISTE METE BEBE COME ENCIENDE... No hace falta que te los aprendas,porque no est n todos,y adem s se admite gran cantidad de sin¢nimos. (O por lo menos lo he intentado). _________________________________________________________________________ Comandos de uso frecuente: MIRA = M : Describe el lugar donde est s,con sus salidas y objetos y personajes que en ella se hallan EXAMINA = EX = MIRA:examinar objetos ej: EX PUERTA SAVE = GRABA - LOAD = CARGA :para guardar y recuperar tu posici¢n en la aventura en disco duro,bajo un nombre de 8 caracteres como m ximo,y sin extensi¢n. AYUDA = ? :Breve ayuda "on line" EXIT = FIN :Para salir del juego INFO=SKORE :Puntuaci¢n COLOR : Cambia colores del texto (hay 9 combinaciones diferentes) PISTA : Usar solo en caso de atoramiento. Para dejar pasar el tiempo, pulsa [return] (mientras no introduzcas ¢rdenes el tiempo est  estancado).En ocasiones ser  necesario ESPERAR para que ocurran cosas. _________________________________________________________________________ Notas y Consejos *He incluido algunas im genes en JPG para ambientar que puedes ver con cualquier navegador:Netscaper Comunicator,Microsoft I.Explorer, WIN9X... *Edita FUENTE.BAT desde MSDOS para cambiar el tipo de texto. *Este juego no requiere Joystick,asique pon las dos manos sobre el teclado. (suponiendo que tengas dos) ... *En algunos lugares ser¡a conveniente que te dibujaras un mapa. *Busca informaci¢n preguntando a los personajes, es esencial !!! *Graba la posici¢n cada cierto tiempo por si haces algo incorrecto y luego necesitas 'char pa' 'tr s. *Si est s seguro de una acci¢n y no resulta, prueba a usar otras palabras. *Olvidate del verbo USAR, y usa (quiero decir emplea ;-)) en su lugar un verbo m s concreto para expresar lo que quieres hacer. *Si te atascas en la primera pantalla...ujsb ef mb dbed¤b *Si te atascas en la segunda piensa en formas de f¤df¤efs mb mvZZ. Este programa es FREEWARE,lo que significa que no tienes que pagar nada por usarlo y que yo no me responsabilizo tampoco de nada. Si se lo quieres pasar a alguien deber s hacerlo sin modificar ni eliminar ninguno de los archivos que forman este pack y sin cobrar nada. _________________________________________________________________________ .... ,\ \ oO ? ù_ /| \_/ |___ -/ \ LDAP.99 Nota del autor: los caretos que siempre pongo al final no son autorretratos.