# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on zip32.dsp !IF "$(CFG)" == "" CFG=zip32 - Win32 Debug !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to zip32 - Win32 Debug. !ENDIF !IF "$(CFG)" != "zip32 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "zip32 - Win32 Debug" !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "zip32.mak" CFG="zip32 - Win32 Debug" !MESSAGE !MESSAGE Possible choices for configuration are: !MESSAGE !MESSAGE "zip32 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library") !MESSAGE "zip32 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library") !MESSAGE !ERROR An invalid configuration is specified. !ENDIF !IF "$(OS)" == "Windows_NT" NULL= !ELSE NULL=nul !ENDIF !IF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Release" OUTDIR=.\..\Release\libs INTDIR=.\Release # Begin Custom Macros OutDir=.\..\Release\libs # End Custom Macros !IF "$(RECURSE)" == "0" ALL : "$(OUTDIR)\zip32.lib" !ELSE ALL : "$(OUTDIR)\zip32.lib" !ENDIF CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\api.obj" -@erase "$(INTDIR)\crc32.obj" -@erase "$(INTDIR)\crctab.obj" -@erase "$(INTDIR)\crypt.obj" -@erase "$(INTDIR)\deflate.obj" -@erase "$(INTDIR)\fileio.obj" -@erase "$(INTDIR)\globals.obj" -@erase "$(INTDIR)\nt.obj" -@erase "$(INTDIR)\trees.obj" -@erase "$(INTDIR)\ttyio.obj" -@erase "$(INTDIR)\util.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb" -@erase "$(INTDIR)\win32.obj" -@erase "$(INTDIR)\win32zip.obj" -@erase "$(INTDIR)\windll.obj" -@erase "$(INTDIR)\zip.obj" -@erase "$(INTDIR)\zipfile.obj" -@erase "$(INTDIR)\zipup.obj" -@erase "$(OUTDIR)\zip32.lib" "$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)" "$(INTDIR)" : if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)" CPP=cl.exe CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "..\..\.." /I "..\..\..\WIN32" /I\ "..\..\..\WINDLL" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "NO_ASM" /D\ "WINDLL" /D "MSDOS" /D "USE_ZIPMAIN" /D "ZIPLIB"\ /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c CPP_OBJS=.\Release/ CPP_SBRS=. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\zip32.bsc" BSC32_SBRS= \ LIB32=link.exe -lib LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\zip32.lib" LIB32_OBJS= \ "$(INTDIR)\api.obj" \ "$(INTDIR)\crc32.obj" \ "$(INTDIR)\crctab.obj" \ "$(INTDIR)\crypt.obj" \ "$(INTDIR)\deflate.obj" \ "$(INTDIR)\fileio.obj" \ "$(INTDIR)\globals.obj" \ "$(INTDIR)\nt.obj" \ "$(INTDIR)\trees.obj" \ "$(INTDIR)\ttyio.obj" \ "$(INTDIR)\util.obj" \ "$(INTDIR)\win32.obj" \ "$(INTDIR)\win32zip.obj" \ "$(INTDIR)\windll.obj" \ "$(INTDIR)\zip.obj" \ "$(INTDIR)\zipfile.obj" \ "$(INTDIR)\zipup.obj" "$(OUTDIR)\zip32.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS) $(LIB32) @<< $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS) << !ELSEIF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Debug" OUTDIR=.\..\Debug\libs INTDIR=.\Debug # Begin Custom Macros OutDir=.\..\Debug\libs # End Custom Macros !IF "$(RECURSE)" == "0" ALL : "$(OUTDIR)\zip32.lib" !ELSE ALL : "$(OUTDIR)\zip32.lib" !ENDIF CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\api.obj" -@erase "$(INTDIR)\crc32.obj" -@erase "$(INTDIR)\crctab.obj" -@erase "$(INTDIR)\crypt.obj" -@erase "$(INTDIR)\deflate.obj" -@erase "$(INTDIR)\fileio.obj" -@erase "$(INTDIR)\globals.obj" -@erase "$(INTDIR)\nt.obj" -@erase "$(INTDIR)\trees.obj" -@erase "$(INTDIR)\ttyio.obj" -@erase "$(INTDIR)\util.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb" -@erase "$(INTDIR)\win32.obj" -@erase "$(INTDIR)\win32zip.obj" -@erase "$(INTDIR)\windll.obj" -@erase "$(INTDIR)\zip.obj" -@erase "$(INTDIR)\zipfile.obj" -@erase "$(INTDIR)\zipup.obj" -@erase "$(OUTDIR)\zip32.lib" "$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)" "$(INTDIR)" : if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)" CPP=cl.exe CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\.." /I "..\..\..\WIN32" /I\ "..\..\..\WINDLL" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "NO_ASM" /D\ "WINDLL" /D "MSDOS" /D "USE_ZIPMAIN" /D "ZIPLIB"\ /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c CPP_OBJS=.\Debug/ CPP_SBRS=. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\zip32.bsc" BSC32_SBRS= \ LIB32=link.exe -lib LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\zip32.lib" LIB32_OBJS= \ "$(INTDIR)\api.obj" \ "$(INTDIR)\crc32.obj" \ "$(INTDIR)\crctab.obj" \ "$(INTDIR)\crypt.obj" \ "$(INTDIR)\deflate.obj" \ "$(INTDIR)\fileio.obj" \ "$(INTDIR)\globals.obj" \ "$(INTDIR)\nt.obj" \ "$(INTDIR)\trees.obj" \ "$(INTDIR)\ttyio.obj" \ "$(INTDIR)\util.obj" \ "$(INTDIR)\win32.obj" \ "$(INTDIR)\win32zip.obj" \ "$(INTDIR)\windll.obj" \ "$(INTDIR)\zip.obj" \ "$(INTDIR)\zipfile.obj" \ "$(INTDIR)\zipup.obj" "$(OUTDIR)\zip32.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS) $(LIB32) @<< $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS) << !ENDIF !IF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Release" || "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Debug" SOURCE=..\..\..\api.c DEP_CPP_API_C=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\crypt.h"\ "..\..\..\revision.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\windll\structs.h"\ "..\..\..\windll\windll.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\api.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_API_C) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\crc32.c DEP_CPP_CRC32=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\crc32.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRC32) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\crctab.c DEP_CPP_CRCTA=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\crctab.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRCTA) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\crypt.c DEP_CPP_CRYPT=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\crypt.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\ttyio.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\crypt.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRYPT) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\deflate.c DEP_CPP_DEFLA=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\deflate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DEFLA) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\fileio.c DEP_CPP_FILEI=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\fileio.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FILEI) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\globals.c DEP_CPP_GLOBA=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\globals.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLOBA) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\Win32\nt.c !IF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Release" DEP_CPP_NT_C10=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\nt.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\nt.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NT_C10) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ELSEIF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Debug" DEP_CPP_NT_C10=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\nt.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\nt.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NT_C10) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ENDIF SOURCE=..\..\..\trees.c DEP_CPP_TREES=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\trees.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TREES) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\ttyio.c DEP_CPP_TTYIO=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\crypt.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\ttyio.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\ttyio.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TTYIO) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\util.c !IF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Release" DEP_CPP_UTIL_=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\ebcdic.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\util.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_UTIL_) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ELSEIF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Debug" DEP_CPP_UTIL_=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\ebcdic.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\util.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_UTIL_) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ENDIF SOURCE=..\..\..\Win32\win32.c !IF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Release" DEP_CPP_WIN32=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\win32\win32zip.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\win32.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN32) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ELSEIF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Debug" DEP_CPP_WIN32=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\win32\win32zip.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\win32.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN32) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ENDIF SOURCE=..\..\..\Win32\win32zip.c !IF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Release" DEP_CPP_WIN32Z=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\nt.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\win32\win32zip.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\win32zip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN32Z) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ELSEIF "$(CFG)" == "zip32 - Win32 Debug" DEP_CPP_WIN32Z=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\nt.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\win32\win32zip.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\win32zip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN32Z) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ENDIF SOURCE=..\..\..\windll\windll.c DEP_CPP_WINDL=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\windll\structs.h"\ "..\..\..\windll\windll.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\windll.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINDL) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\zip.c DEP_CPP_ZIP_C=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\crypt.h"\ "..\..\..\revision.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\ttyio.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\windll\structs.h"\ "..\..\..\windll\windll.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\zip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZIP_C) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\zipfile.c DEP_CPP_ZIPFI=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\revision.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\zipfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZIPFI) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\..\..\zipup.c DEP_CPP_ZIPUP=\ "..\..\..\api.h"\ "..\..\..\crypt.h"\ "..\..\..\revision.h"\ "..\..\..\tailor.h"\ "..\..\..\win32\osdep.h"\ "..\..\..\win32\zipup.h"\ "..\..\..\zip.h"\ "..\..\..\ziperr.h"\ "$(INTDIR)\zipup.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZIPUP) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) !ENDIF