                    ***********  INSTRUCTIES  *********

Voorbeelden van door het programma begrepen syntaxis:

pak de gouden ring, de dwerg en de armband (of: pak alles)
breek het glas met de hamer
pak de vis en b(ekijk) hem
pak het boek, lees 't en vernietig het boek; leg alles neer

Belangrijke commando's (tussen haakjes de mogelijke afkortingen):

kijk            (k)         :geeft plaatsbeschrijving
bekijk x        (b) x       :beschrijft x
inventaris      (i)         :beschrijft je bezit
toon exits      (x)         :toont zichtbare richtingen
einde           (e)         :einde spel
herhaal         (hh)        :herhaalt laatste commando
wacht           (ww)        :wacht een beurt
save                        :bewaart spelsituatie
restore                     :haalt spelsituatie terug
help                        :geeft soms een tip

*** Richtingcommando's:

noord (n), zuidwest (zw) (enz.), omhoog (h), omlaag (l). Deze commando's zijn
ook te geven middels het numerieke toetsenblok. Toets ? voor informatie.

*** Interactie met levende wezens:

Jan, gooi de bijl naar de reus
Piet, vertel over x  (is hetzelfde als: vraag Piet over x)

*** Beeldscherm

Heb je een kleurenscherm en bevallen de standaard kleuren je niet, dan kun
je daaraan iets doen met het commando <kleuren>. Syntaxis: kleuren <normale
tekst> <tekst vet> <achtergrond> <reverse tekst> <reverse achtergrond>.
<....> kan zijn: zwart, groen, cyan, rood, magenta, bruin, donkergrijs,
geel, wit, blauw, licht(=helder)groen, lichtrood, lichtblauw, lichtcyan,
lichtmagenta, lichtgrijs.

Het commando <kleuren mono> verwijdert de kleuren; <kleuren default>
keert terug naar de standaard kleuren.

*** TIPS ***

- bewaar spelsituaties regelmatig met het commando <save>;
- bekijk (en pak eventueel) alles; de voor het spel relevante tekst
  c.q. voorwerpen in dit verband worden voorafgegaan door een '*';
  de plaatsbeschrijvingen zelf zijn in principe louter informatief;
- in enkele situaties geeft het commando <help> enige hulp; er zijn
  overigens een paar situaties waarin in eerste instantie geen hulp
  aanwezig is maar later (na bepaalde actie) wel;
- het commando <?> toont mogelijke afkortingen en desgewenst te
  gebruiken cursortoetsen;
- bovenstaande instructies staan in het bestand "querido.ins", dat
  (vanuit DOS) geprint kan worden.

Als je het spel helemaal uitspeelt, bedraagt je score 100.

                               SUCCES!




