Aunque cada "rompecabezas" del juego tiene sólo una solución, el juego en sí está diseñado para proporcionar respuestas coherentes a cada posible ocurrencia del jugador. Asimismo, el orden en que se hacen las cosas influye en los mensajes. Esta solución es para quien sienta la compulsión de llegar al "final" del juego, pero tal como se ofrece aqui es demasiado directa y utilizarla te hará perder muchos detalles del juego. Aún así, contiene comandos que no son estrictamente necesarios para llegar al final. Si quieres experimentar el juego, NO LA USES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .SOLUCION. A la primera parte LEVANTATE ANDA (o CAMINA, o EXPLORA) ANDA EXAMINA PARED DEJA ROPA EXAMINA PARED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Solucion a la segunda parte (¡pero si no hace falta!) COGE COMIDA PRUEBALA (o COMELA) ANDA EXAMINA POZO ANDA (o ESPERA tres turnos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Solucion a la escena atado a la tabla EXAMINA SUELO COGE COMIDA EXAMINA TECHO EXAMINA PENDULO EXAMINATE FROTA CORREAS CON GELATINA (o UNTA GELATINA EN CORREA, o PON GELATINA EN CORREA) ESPERA LEVANTATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Solucion a la celda menguante ESPERA ESPERA ESPERA EXAMINA PAREDES EXAMINA TABLA EMPUJA TABLA HACIA LA ESQUINA (o A LA ESQUINA) ESPERA ESPERA