ROGELIO-LIQE Programilla cutre REGLAS DEL COMBATE: Tu personaje est  representado por la arroba (@) y los enemigos son 0. S¢lo podr s golpear,o ser golpeado, cuando coincidas en la misma casilla con alg£n enemigo. -Para golpear pulsa [espace] -Para moverte usa los cursores -Para Acabar pulsa X VIDA- Si llega a 0 mueres FUERZA- Influye en el Da¤o DESTREZA- Porcentaje de dar AGILIDAD- Porcentaje de esquivar MORAL- (solo para los enemigos) - Cuanto m s baja, mas terribles son. Un enemigo con moral 23 por ejemplo huir  cuando le queden 23 puntos de vida, salvo que tu est‚s m s d‚bil que ‚l. Si luchas contra m s de un rival a la vez: -contra el primero nada varia. -contra el segundo tendr s la mitad de provabilidad de darle, le har s la mitad de da¤o y el tendr  el doble de provabilidad de acertarte. -el tercero te puedes imaginar que tendr  tres veces m s ventajas, de modo que la estrategia principal es interar encarar a los enemigos de uno en uno y evitar las aglomeraciones. Para ello s¡rvete de los obst culos y de la diferencia de velocidad entre ellos. Experiencia: Durante el combate recibir s Px en funci¢n de la destreza de tus golpes, y al acabar con un enemigo recibir s una cantidad adicional dependiendo de las cualidades del rival. Leyenda: % # Puertas * matojos ² Muros ° ventanas ± agua LDAP 21 Abril 2000 genhag@yahoo.com