**************** * MEGACORP.ZIP * * Release 1.0 * * 16/06/00 FPG * **************** Este fichero pertenece al Proyecto de Conservación de Aventuras Conversacionales en Castellano (PC-ACC). Siéntete libre de enviar cualquier consulta u opinión a: Francisco Prieto ¡Disfrútalo! --------------------------------------- LISTA DE FICHEROS INCLUIDOS EN ESTE ZIP --------------------------------------- DINAMIC.EXE - Cargador de la aventura. MEGA1.DNM - Textos de la primera parte. MEGA2.DNM - Textos de la segunda parte. DATOS.DAT - Volcado de los gráficos de ambas partes. 51K.TMP - Edítalo con NOTEPAD si quieres saber lo que es... MEGACORP.TXT - Transcripción de las instrucciones de la aventura. SOLUCION.TXT - ¿Tu que crees :-) ? LEEME.TXT - Lo que estás leyendo ahora mismo. -------------- REQUERIMIENTOS -------------- - IBM-PC o compatible. - Procesador Intel 8086 o superior. - Tarjeta gráfica CGA o superior. - 512 K de memoria convencional libres (esto debe ser una errata de las instrucciones, fijo que tira con 256 K). - Un disco de 3 1/2 de baja densidad, formateado a 720K y vacío. O un disco de 3 1/2 de alta densidad, formateado a 720K y vacío. ------------- ¿QUÉ ES ESTO? ------------- Bueno, ojeando mis viejos discos del año de la pera me encontré esta maravilla en uno de 360K. Cómo esta versión para PC no la he visto publicada en ninguna web me he decidido a publicarla yo mismo para uso y disfrute de todos los aventureros castellanos. [Fue la primera aventura que me acabé, snifff!!!] Claro, que me encontré con un problema a la hora de hacerlo; aunque, increíblemente, el disco funcionó correctamente a pesar de los años que habían pasado sin usarlo parece ser que posee una especie de sistema anticopia (o bien se trata del formato usado por el parser utilizado, el G.A.C., la verdad es que no lo se), de manera que copiando los ficheros que habián en el disco (que por cierto, están ocultos) sólo se podía ejecutar la aventura en modo texto puesto que los gráficos se cargan secuencialmente accediendo al disco original sector a sector, no cómo un archivo de DOS. Además este sistema te obliga a ejecutar esta aventura siempre desde disco flexible en la unidad A: La solución al problema del copiado de los gráficos fue algo compleja. Pasó por editar la FAT del disco 'a mano' de manera que se pudieran 'interpretar' los datos de los gráficos cómo un fichero (DATOS.DAT). Trabajo tedioso pero reconfortante. Y aquí tienes 'MEGACORP' para tu PC. --------------------------- CREACIÓN DEL DISCO DE JUEGO --------------------------- Como te he comentado anteriormente la aventura se ha de ejecutar desde disco flexible en la unidad A: por narices. Además, al cargar los gráficos directamente de disco, los archivos han de ocupar una posición determinada en el disco que además ha de tener un formato determinado. No te asustes, lo que he dicho es enrevesado pero sencillo. Simplemente necesitas un disco de 3 1/2 de baja densidad formateado a 720K (el cual reconozco que hoy en día es difícil de encontrar). La orden para formatearlo desde la línea de comandos del DOS sería: FORMAT A: /F:720 Nota: No vale un disco de alta densidad (1.44MB) por estos dos motivos: - Los clusters (unidades de asignación) de un disco de baja densidad tienen un tamaño de 1024 bytes mientras que los de alta son de 512 bytes. Conclusión, el juego funcionaría en modo texto porque los gráficos son realmente 'basura' leída del disco (lee la mitad en cada lectura y además descompasado). - Si intentas formatear un disco de alta densidad cómo de baja con el comando FORMAT A: /F:720 te dirá que no puede puesto que las densidades son distintas (de perogrullo). IMPORTANTE: Hay un 'truco' para formatear un disco de alta cómo de baja que es tapar con una pegatina (o lo que sea) el agujero de la derecha del disco de alta densidad (el que no vale para nada). Pruébalo si no tienes posibilidad de conseguir un disco de baja. Y una vez formateado puedes quitarle la pegatina :-) Bueno, ya tienes el disco formateado... Pues ahora has de copiar los archivos que te voy a decir en el orden en el que te los voy a decir o no funcionará (recuerda que realmente estamos creando una imagen del disco original para burlar la especie de protección anticopia esa). La única forma de que queden en orden es que el disco estuviera vacío antes de copiar, de ahi el insistir en formatearlo. ¡Ah!, si usas Windows hazlo desde una ventana de DOS con COPY o Windows te los copiará dónde quiera (y la opción 'Enviar a...' no la uses ni de coña): 1º/ COPY 51K.TMP A: 2º/ COPY MEGA1.DNM A: 3º/ COPY MEGA2.DNM A: 4º/ COPY DATOS.DAT A: 5º/ COPY DINAMIC.EXE A: Una vez que has copiado esto puedes copiar al disco lo que quieras (p.e las instrucciones, la solución, este fichero, etc...). Támbién lo puedes hacer con el Quijote (anterior release). ¡Ah!, borra el fichero 51K.TMP (si quieres). Y ya está listo para ser jugado. Simplemente teclea DINAMIC en el disco de la unidad A: :-) Nota: y escribe todo en mayúsculas, aunque te darás cuenta de ello nada más empezar a teclear... -------- ¿FALLOS? -------- En teoría la copia es perfecta. Aun así he detectado una cosilla que podrías interpretar como un fallo pero que no me lo parece: - Hay momentos en los que no se para el scroll del texto cuando se llena la pantalla por lo que no se puede leer. Es muy molesto pero también pasa en mi copia original, que podría estar dañada, aunque creo que más bien se trata de un error de programación (¿?). Si tienes una copia en la que no ocurra, por favor, házmelo saber. Nota: a veces ese texto es crucial para seguir el hilo de la aventura. Puedes editar los ficheros MEGA1.DNM o MEGA2.DNM para ver todos los textos de la aventura (que no están ni encriptados ni ná). Pero usar esto para avanzar en la aventura te restará puntos como aventurero y cómo persona, que lo sepas... Por supuesto, si encuentras algo que sea demasiado raro y que clame a fallo garrafal, comunícamelo y lo intentaré solucionar. ---------- LO PRÓXIMO ---------- Por ahora nada. Depende de la respuesta al siguiente llamamiento: ----------- LLAMAMIENTO ----------- Simplemente me gustaría pediros un favor. Yo no tengo más aventuras de Dinamic aparte de las que ya he publicado pero sé que se publicó para PC la aventura 'Carvalho, los pájaros de Bangkok' y que posiblemente también se publicara 'La guerra de la vajillas' (y quién sabe si alguna más aunque no fuera de Dinamic). Yo supongo que el sistema de "volcado" será similar. Si tienes alguna de ellas, por favor, házmelo saber e intentaré buscar la manera de que podamos publicarlo. Es por el beneficio de todos. -------- LICENCIA -------- [La verdad es que esto es una gilipollez pero si no lo pongo me arriesgo a multa, así que...] En primer lugar te comunico que no me hago responsable si le pasa algo a tu ordenador por usar este software. Úsalo bajo tu responsabilidad. Además te comunico que esto es una copia de seguridad: está bajo copyright por lo que sólo lo pueden utilizar los que tengan el juego original. Si no lo tienes se permite el uso durante 24 horas para evaluación siempre y cuando lo borres posteriormente. Este fichero es de libre distribución. El uso de este software implica la aceptación de los puntos anteriormente descritos. --------------- AGRADECIMIENTOS --------------- - A Dios, porque el que el disco del que la he sacado no tenga errores de lectura solamente es calificable como milagro. - A la gente de la lista del CAAD que mantiene viva esta afición. ¡Adieu!